AE笔记3

作者: 乱七八糟阿 | 来源:发表于2020-03-08 13:33 被阅读0次

1、如何做反向动画:

      给前半部分的动画所用到的图层整体打预合成,复制预合成,把时间线放在正向运动和反向运动间隔时间一半的位置,以时间线为界裁剪素材条后半段,选中其中一个图层——右键——时间——时间反向图层;

2、父子关系(父子跟随):

      添加方式:拖动子级图层中的螺旋图标到想要跟随的父级图层上,或者螺旋图标右侧,自由选择想要跟随的图层;

      需要注意:时间线的位置;

      如果在起始帧或者起始帧之前建立父子关系,那么子级图层当前的位置是做相同属性变化运动的起始位置;

      如果在结束帧或者结束帧之后建立父子关系,那么子级图层当前的位置是做相同属性变化运动的结束位置;

      如果在中间位置建立父子关系,同理;

      一个父级可以有多个子级,一个子级只能有一个父级;

3、如何做3D翻转效果:

     首先把需要做3d翻转的图层,点上3D图层——允许在三维层中操作此图层;快捷键R——调整x/y/z轴旋转角度(方向);

4、如何做三维透视效果:

     首先找一张素材图片作为背景,新建合成ctrl+N,合成大小为素材图片的大小,将素材图片拖进新建的合成;在项目面板里找到最完整的界面动效合成,将它拖进新建的合成,选中界面动效合成,效果——扭曲——边角定位,分别定为四个边角;

5、如何输出GIF:

    windows电脑要下载一个quick time 

首先通过AE导出mov格式的视频:在AE里确定想要输出的合成,在项目面板里鼠标点中相应合成,合成——添加到渲染队列; 输出模块,格式选择Quicktime格式,通道选择RGB;设置输出位置,点击渲染,在输出的位置会生成一个mov格式的视频;

    然后将mov格式的视频导入PS输出gif图:打开PS,文件——导入——视频帧到图层,选择想要导入的mov格式视频,确定,ctrl+alt+shift+S存储为web格式,格式选择gif,循环选项永远/一次,存储;

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