前言
·在Java中,实现 抽象的机制有2种:抽象类(abstract class)和接口(Interface)
·二者非常类似,甚至可相互替换,因此很多开发者开发时对于二者的选择十分随意。其实,2者之间存在很大区别
·本文将对抽象类(abstract class)、接口(Interface) & 之间的区别 进行详细 讲解剖析
目录
1. 知识储备:抽象是什么?
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下面,将主要讲解Java中抽象的2种实现方式:抽象类(abstract class)和接口(Interface)
2. 抽象类(abstract class)
示例:
// 定义1抽象动物类Animal,提供抽象方法 = cry()
public abstract class Animal {
public abstract void cry();
}
// 猫、狗 = 动物类的子类
// 由于cry()为抽象方法,所以Cat、Dog必须要实现cry()
public class Cat extends Animal{
@Override
public void cry() {
System.out.println("猫叫:喵喵...");
}
}
public class Dog extends Animal{
@Override
public void cry() {
System.out.println("狗叫:汪汪...");
}
}
// 测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Cat();
Animal a2 = new Dog();
a1.cry();
a2.cry();
}
}
// 运行结果
猫叫:喵喵...
狗叫:汪汪...
3. 接口(Interface)
介绍如下:
示例:
interface Demo{
void method1();
void method2();
}
class Test implements Demo{
void method1();
void method2();
}
4. 二者的区别
5. 实例讲解
下面给出1个简单的例子,让大家更好地去理解二者的区别 & 应用场景
5.1 需求描述
需求1:有1类门,其本质功能 = 开门 & 关门
需求2:为上述这类门增加1个报警器,可进行报警
5.2 需求实现
该需求的实现方案有3种,均可完成需求:
1=只使用抽象类、2=只使用接口、3=同时使用抽象类 & 接口
具体请看如下:
// 方案1:只使用抽象类
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
}
// 具体使用时
class AlarmDoor extends Door {
void open(){}
void close(){}
void alarm(){}
}
// 方案2:只使用接口
interface Door{
void open();
void close();
void alarm();
}
// 具体使用时
class AlarmDoor implements Door {
void open(){}
void close(){}
void alarm(){}
}
// 方案3:同时使用抽象类 & 接口
// 对于需求1 = 抽象1类事物,即 使用抽象类
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
// 对于需求2 = 抽象事物中的某个行为, 即 使用 接口
interface Alarm{
void alarm();
}
// 具体使用时
class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
void open(){}
void close(){}
void alarm(){}
}
虽然3种实现方式均可完成需求,可是,明显使用方案3 更加符合 抽象类 & 接口的使用
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