异常处理,自定义注册异常,多线程基础知识整理
1.异常
1.1异常的概念
异常:在程序编译完成和执行程序过程中,出现的非正常情况导致JVM的非正常停止(中断处理).
1.2异常体系
- 异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是 java.lang.Throwable .
- 它有其中的两个子类: java.lang.Error 与 java.lang.Exception ,平常所说的异常指 java.lang.Exception.
- Throwable体系:
Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。 - 常用方法
1.public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。 包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
2.public String getMessage() :获取发生异常的原因。 提示给用户的时候,就提示错误原因。
3.public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用).
异常的分类
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常).
package throwable;
/**
* ArrayIndexOutOfBoundsException数组越界异常
*/
public class Exception_Demo {
public static void main(String [] args){
int [] arr ={3,4,6};
int shows = Sss.show(arr, 4);
System.out.println(shows);
}
}
class Sss{
public static int show(int [] arr,int index){
int ele=arr[index];
return ele;
}
}
异常处理
Java异常处理的五个关键词:try、catch、finally、throw、throws.
2.1 抛出异常throw
package throwAble1;
/**
* @author lx
* @date 2019/1/14 - 16:29
*
*/
public class Expection_ChuLi {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {3, 2, 6, 7};
int index = 5;
int element = getElement(arr, index);
System.out.println(element);
/*Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 你好,你的数组越界了
at throwAble1.Expection_ChuLi.getElement(Expection_ChuLi.java:22)
at throwAble1.Expection_ChuLi.main(Expection_ChuLi.java:13)*/
System.out.println("over");//未执行
}
private static int getElement(int[] arr, int index) {
//判断数组是否越界
if (index < 0 || index > arr.length - 1) {
//如果数组越界了,那么就执行下面数组越界异常括号内的语句
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("你好,你的数组越界了");
}
int element = arr[index];
return element;
}
}
Objects非空判断
package throwAble1;
/**
* @author lx
* @date 2019/1/14 - 18:27
*/
public class ExceptionDemo {
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null) {
throw new NullPointerException("空指针异常");
}
return obj;
}
public static void main(String[] args) {
requireNonNull(null);
//输出结果
/**
* Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException: 空指针异常
* at throwAble1.ExceptionDemo.requireNonNull(ExceptionDemo.java:13)
* at throwAble1.ExceptionDemo.main(ExceptionDemo.java:18)
*/
}
}
Throws向上抛出异常
语法:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
package throws_demo;
import java.io.FileNotFoundException;
/**
* 向上抛出异常 throws
*/
public class Throws_Demo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("a.txt");
}
private static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {
throw new FileNotFoundException("我信你个鬼,你个糟老头子,坏得很! 文件不存在的哦");
}
}
}
- 当然可以向上抛出多个异常,用逗号隔开
捕获异常try…catch
try{ 编写可能会出现异常的代码
}
catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
- try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
- catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
package try_Catch_demo;
import java.io.FileNotFoundException;
/**
* public String getMessage() :获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
* public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
* public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台
* 包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace
*/
package try_Catch_demo;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Try_catchDemo {
public static void main(String[] args) {
try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?
// try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类
e.printStackTrace();
//等价于
System.out.println(e);
}
System.out.println("over");
}
//当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
private static void read(String path) throws FileNotFoundException {
//如果不是 a.txt这个文件
// 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
if (!path.equals("a.txt")) {
{
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
// 输出结果: over
//java.io.FileNotFoundException: 文件不存在
// at try_Catch_demo.Try_catchDemo.read(Try_catchDemo.java:22)
// at try_Catch_demo.Try_catchDemo.main(Try_catchDemo.java:14)
}
}
}
2.4 finally 代码块
- finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。
- 当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,终关闭打开的资源。
当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。
package try_Catch_demo;
import java.io.FileNotFoundException;
public class Try_catchDemo {
public static void main(String[] args) {
try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?
// try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类
e.printStackTrace();
//等价于
System.out.println(e);
}finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
}
//当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
private static void read(String path) throws FileNotFoundException {
//如果不是 a.txt这个文件
// 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
if (!path.equals("a.txt")) {
{
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
/**输出结果:
* java.io.FileNotFoundException: 文件不存在
* java.io.FileNotFoundException: 文件不存在
* 不管程序怎样,这里都将会被执行。
* at try_Catch_demo.Try_catchDemo.read(Try_catchDemo.java:26)
* over
* at try_Catch_demo.Try_catchDemo.main(Try_catchDemo.java:8)
*
*/
}
}
}
异常处理注意事项
- 多个异常分别处理。
- 多个异常一次捕获,多次处理。
- 多个异常一次捕获一次处理.
try{ 编写可能会出现异常的代码 }
catch(异常类型A e){
当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
catch(异常类型B e){
当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异 常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理.
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异 常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出.
自定义异常
概念:
- 在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
比如在JDK没有定义的异常类(年龄负数问题,成绩负数问题),因此需要我们自己来定义.
自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。
- 异常类如何定义:
- 自定义一个编译期异常:
自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。 - 自定义一个运行时期的异常类:
自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException
package try_Catch_demo;
/**
* 创建自定义的注册昵称账号异常类
*/
public class RegisterException extends Exception {
/*
空参构造
*/
public RegisterException(){
}
public RegisterException(String message){
super(message);
}
}
package try_Catch_demo;
import java.util.Scanner;
class Test {
// 模拟数据库中已存在账号
private static String[] names = {"bill", "hill", "jill"};
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入昵称:");
String ShuRu = scanner.next();
try {
checkUsername(ShuRu);
System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
} catch (RegisterException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断当前注册账号是否存在
// 因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
public static boolean checkUsername(String shuRu) throws RegisterException {
for (String name : names) {
if (name.equals(shuRu)) {
throw new RegisterException("亲," + shuRu + "已经被注册了!");
}
}
return true;
}
}
多线程
1.1并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 - 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生).
- 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每 一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分 时交替运行的时间是非常短的。
- 而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行, 即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率.
创建线程类
public class Mythread extends Thread{
//定义指定线程名称的构造方法
public Mythread(String name){
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
//重写run方法,完成该线程执行的逻辑
@Override
public void run() {
//在run方法中执行for循环
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println(getName()+"正在执行"+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//自定义线程对象
Mythread mythread=new Mythread("新的线程");
//调用start开启线程
mythread.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println("main线程"+i);
}
}
}
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