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打图集的基本规则

打图集的基本规则

作者: 至少还有光 | 来源:发表于2019-11-29 10:43 被阅读0次

    打图集的目的是为了减少DrawCall。

    在我们实际开发中会有很多界面,首先我们需要把同一个界面的元素放在一个图集里,避免使用其他图集的图,

    避免把一张图片放在多个图集。可以把很多界面都使用的图放在一个公用的图集里。

    打图集的图尽量都是小图。

    大图单独是一个图就行了,不需要打成图集。

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