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OC中小笔录

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作者: CoderHG | 来源:发表于2016-01-02 21:56 被阅读259次

    一、instancetype与id

    在很多时候,总是会看到instancetype与id这两个关键字.似乎会感觉是同一样东西.

    存在就是真理!

    接下来,就让我带领大家研究一下这两个关键字的异同:

    直接看代码:

    .h文件
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface HGSquareMode : NSObject
    
    #pragma mark - 属性
    @property (nonatomic, copy) NSString* title;
    @property (nonatomic, copy) NSString* subTitle;
    
    // 实例方法
    - (id)initWithDict:(NSDictionary*)dict;
    
    // 类方法
    + (id)squareWithDict:(NSDictionary*)dict;
    
    @end
    
    .m文件
    #import "HGSquareMode.h"
    
    @implementation HGSquareMode
    
    - (id)initWithDict:(NSDictionary*)dict {
        if (self = [super init]) {
            [self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
        }
        return self;
    }
    
    + (id)squareWithDict:(NSDictionary*)dict {
        return [[self alloc] initWithDict:dict];
    }
    
    @end
    

    上面有分别有两个方法:1.实例方法(initWithDict:),2.类方法(squareWithDict:)
    返回值,都为id类型.
    回到控制器(HGinstancetypeViewController)中,代码如下:

    #import "HGinstancetypeViewController.h"
    #import "HGSquareMode.h"
    
    @interface HGinstancetypeViewController ()
    
    @end
    
    @implementation HGinstancetypeViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        NSDictionary* instancetypeDict = @{
                                           @"title":@"instancetype试演",
                                           @"subTitle":@"HGinstancetypeViewController"
                                           };
        NSArray* instancetypeArr = [HGSquareMode squareWithDict:instancetypeDict];
        
        HGLog(@"%zd", instancetypeArr.count);
    }
    
    @end
    
    会闪退

    上面的代码你build时没有问题,能通过。但是如果是运行呢?所以上面的代码是有危险的。

    再看一下下面的代码(仅仅是改了HGSquareMode两个方法的返回值):

    .h文件
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface HGSquareMode : NSObject
    
    #pragma mark - 属性
    @property (nonatomic, copy) NSString* title;
    @property (nonatomic, copy) NSString* subTitle;
    
    // 实例方法
    - (instancetype)initWithDict:(NSDictionary*)dict;
    
    // 类方法
    + (instancetype)squareWithDict:(NSDictionary*)dict;
    
    @end
    
    
    .m文件
    #import "HGSquareMode.h"
    
    @implementation HGSquareMode
    
    - (instancetype)initWithDict:(NSDictionary*)dict {
        if (self = [super init]) {
            [self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
        }
        return self;
    }
    
    + (instancetype)squareWithDict:(NSDictionary*)dict {
        return [[self alloc] initWithDict:dict];
    }
    
    @end
    

    然后我在控制器(HGinstancetypeViewController)中截图看一下:

    有警告⚠
    有警告!对,这就是区别!

    总结instancetype与id的异同

    • instancetype,编译器能正确的推断出返回实例的实际类型!
    • instancetype只能用于返回值!
      建议在返回self实例的方法中,用instancetype,别用id.

    二、线程欣赏

    名词解释

    很多人对下面的4个名词,或多或少的在理解上会有偏差:

    • 同步: 不具备开启线程的能力(dispatch_sync)
    • 异步: 具备开启线程的能力(dispatch_async)
    • 并列队列: 多个任务可以同时执行
    • 串行队列: 一个任务执行完后,再执行下一个任务

    常用的的宏定义

    #define CoderHGGlobalQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
    #define CoderHGMainQueue dispatch_get_main_queue()
    

    金典的用例

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        dispatch_async(CoderHGGlobalQueue, ^{
            // 1.子线程
            NSString* urlStr = @"";
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
            // 2.回主线程设置图片
            dispatch_async(CoderHGMainQueue, ^{
                [self.imageView setImage:image];
            });
        });
    }
    

    谢谢!

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