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【JVM】对象分配与回收--垃圾回收机制

【JVM】对象分配与回收--垃圾回收机制

作者: su_wing | 来源:发表于2017-11-06 23:52 被阅读0次

    对象回收需要确认三件事,那些需要回收(对象存活判定,二次标记),何时回收(GC触发条件)以及如何回收(垃圾回收算法,垃圾回收器)

    1.对象存活判定算法

    1)引用计数法

    2)可达性分析:GCRoots作为起始点,沿着引用链搜索。

    GCRoots可以为:虚拟机栈中引用的对象;本地方法栈中native引用的对象;方法区中类静态属性引用的对象;方法区中常量引用的对象;

    2.引用的四种类型(应用场景)

    1)强引用:即常见的那种引用,一个引用指向堆内存中对象。

    2)软引用:还有用但非必须的,当空间不足了(即将OOM),才会对它进行回收。

    3)弱引用:也是非必须的,不管空间剩余多少,只要有垃圾回收就进行回收。

    4)虚引用:一个对象是否有虚引用,不会对它的生存事件有任何影响,也无法通过虚引用获得一个实例。唯一目的能在对象被回收时收到一个系统通知。

    3.finalize()(两次标记)

    1)当对象被判定为不可达后,会进行一次标记,并筛选出覆盖了finalize方法且还没被执行过的对象进入下一步,那些没有覆盖的,或覆盖但已执行过的(finalize只能执行一次)将会被回收。

    2)将筛选出的对象加入一个队列,并有一个优先级很低的Finalier线程去执行队列中对象的finalize方法,若finalize方法中该对象重新获得了引用,则复活,否则在第二次标记时他将被回收(第二次标记就是第一步中的标记,循环这两步)。

    4.垃圾回收算法

    1)标记清除:将不可达的对象进行标记,GC时回收、---->效率低、空间碎片

    2)复制:将内存区域(堆)分为两块,每次只使用其中的一块。将可达对象进行标记,复制到另一边,然后将刚才那一边全部清空。

    这中算法适用于存活对象很少的情况,经常被用于新生代的垃圾回收。

    3)标记整理:将不可达对象标记后,清除对象后将存活对象向一端移动,减少空间碎片的产生。

    该算法被广泛使用于老年代中。

    4)分代收集:由于不同的对象有自己不同的特点。将区域划分为新生代与老年代。

    新生代:对象大都朝生夕死,存活时间短。每次GC只有少量对象存活。一般用复制算法。(复制算法一般需要空间分配担保空间)

    老年代:对象存活时间较长。也没有额外空间对他进行分配担保,更适合标记清除 、标记整理算法。

    5、垃圾回收器

    要注意垃圾回收器的设计目标是,有的是为了减少STW的时间,有的是为了吞吐量。这也应该作为一个选择回收器的标准。

    1)Serial / Serial Old

    Serial是一个单线程的垃圾回收器,进行垃圾回收时,必然要STW。Serial在新生代采用复制算法,其对应的老年代回收器在老年代采用标记整理法。

    2)ParNew 

    ParNew实质上一个多线程的Serial,他能够实现多个线程进行垃圾回收,但仍是需要用户线程STW之后才能并发执行垃圾回收。一般开启CPU核数个线程,用-XX:ParallelGCThreads设置。也可以用-XX:SurvivorRatio设置年轻代Eden与Survivor的比例,-XX:HandlerPromotionFailure设置空间分配担保是否开启。

    是一种年轻代的垃圾回收器,采用复制算法。

    3)Parallel Scavenge收集器 /Parallel Old

    这是一款新生代收集器,也是采用复制算法。特点是关注点不在于停顿时间,而在于吞吐量。可通过时设置-XX:UseAdapatorSizePolicy为true将该收集器设为一个自适应调节策略,会自动根据吞吐量与停顿时间等因素进行自适应调节。

    相关参数:设置吞吐量大小-XX: GCTimeRatio,-XX:MaxGCPauseMillis:设置最大垃圾收集停顿时间,-XX:UseAdaptativeSizePolicy自适应的设置新生代中区域的比例

    Parallel Old是它的老年代的回收器,采用多线程和标记整理算法实现,可以选择Parallel Scavenge与Parallel Old配合使用组合为一个注重吞吐量的垃圾回收机制。

    4)CMS (Concurrent Mark Sweep)老年代回收器!

    由名字就可以看出来,是一款基于并发的标记清除算法的收集器,CMS收集器是针对于老年带的收集器,以最短停顿时间为目标。

    STEP   分为四个步骤,其中耗时最长的并发标记与并发清除是与用户线程并发完成的,而其它两个步骤会有短暂的停顿,以此种方式尽量减少停顿时间

    a.初始标记:就是标记一些GCRoots的直接引用,速度非常快,这一过程会有短暂的SWT

    b.并发标记:与用户线程并发的进行GCRoots tracing,沿引用链去标记不可达的对象。

    c.重新标记:由于第二步是与用户线程一起发生的,有可能在回收过程中会有新的垃圾产生,这一步就是对于这些浮动垃圾进行标记(短暂停顿)

    d.并发清除:与用户线程并发进行垃圾回收,采用标记清除算法。

    优缺点

    并发收集、低停顿

    a.对CPU资源敏感,降低吞吐量(吞吐量指用户线程占用时间/总运行时间,这种算法占用了用户现成的一部分CPU时间)(并发涉及的程序都会争抢CPU资源)

    b.标记清除算法导致的空间碎片:可能会造成大量空间浪费,若大对象(直接进入老年代)存储时,则会由于连续空间不足引发FullGC。可通过设置-XX:UseCMSCompactAtFullCollection开关,设置是否在FullGC前执行碎片整理合并。

    c.浮动垃圾:在并发阶段,用户也可能会随时产生垃圾。在这里需要考虑另一个问题,由于是并发的,所以我们需要考虑用户线程需要占用一部分存储空间,就不可能等到老年代快满了再回收垃圾,需预留给用户线程一些空间。可以通过设置-XX:CMSInitialingOccupationFraction来设置触发FullGC时内存空间使用比例,若这个参数过低,则会增加发生GC的次数;若过高,留给用户空间的内存不够,又会引发Concurrent Mode Failure,而启用Serial Old收集器作为备份方案。

    5)G1(Garbage first)

    特点

    a.将新生代与年老代同一划分为多个Region区域。

    b.标记整理算法。

    c.与用户线程并发执行。

    d.可预测停顿时间。因为可以有计划的避免在整个java堆中进行全局的回收,将堆划分为多个Region,并为每个计算Region里垃圾堆积的价值大小(回收空间大小以及时间),根据价值维护一个Region的优先列表,每次都选取列表中第一个进行回收,即回收价值最大的那个Region。

    需要考虑的问题是:化整为零后,多个region之间的一些引用如何确定呢(新生代老年代也有该问题),虚拟机采用Remember Set来避免全表扫描。每个region维护一个Remember Set,在对引用类型进行写操作时,会发生写中断,此时检查该引用的对象是否在别的Region中,若是,则将该信息写入他自己所属Region的RememberSet中。以便在对某一个Region进行可达性分析是不需要全表扫描。

    STEP

    a.初始标记:仅标记GCRoot是直接引用

    b.并发标记:并发的标记所有不在引用链上的引用

    c.最终标记:在并发标记阶段新产生的对象会写入Remember set log中,在该阶段将Remember Set log中的数据更新进Remember set中,进行标记。

    d.筛选回收:!!!不是并发的,对Region的价值进行排序,并根据用户希望的GC停顿时间制定回收计划,由于只回收一个Region,速度也很快,就没有采取并发。

    6、堆内存划分与对象分配

    从前面已经知道了,我们根绝对象生存时间的长短不一这一特征,将堆划分为年轻代和年老代。这里进一步了解年轻代内部划分,以及分配对象时区域之间是如何协助的,从而进一步能够知道GC触发的时间。

    1)年轻代的划分与基本工作机制

    年轻代一般采用复制算法,将年轻代划分为Eden区与FromSurvivor、ToSurvivor。分配对象时,首先分配到Eden与FromSurvivor区中,然后将可达的对象复制到ToSurvivor区中,注意此时将这些对象的年龄+1,并清除Eden+FromS中的无用对象。然后再将FromS变为ToS,ToS变为FromS,(也省去了将To中的对象复制给From中这一步骤)以便下一次的对象回收。

    2)对象分配的机制

    a. 一般对象首先分配给Eden区,若空间不足则会触发MinorGC。

    b. 大对象会直接分配到年老代,若空间不足触发FullGC。

    c. 对象在几个情况下将从年轻代进入年老代:

            c1:对象年龄到了(默认为15,在复制过程中年龄增加,因为可达而熬过了一次GC嘛)可通过-XX:MaxTenuringThreshole设置进入年老代的年龄。

            c2:动态对象年龄判断:当年轻代中同一年龄的对象所占存储空间之和大于Survivor的一半时(占满了toSurvivor?),将大于等于该年龄的对象都放入年老代

            c3:空间分配担保:年轻代采用复制算法,就需要有空间在survivor区装不下存活对象的时候帮忙存储多出来的对象(一般发生于一次MinorGC之前,存活对象过多导致survivor放不下了),年老代即为空间分配担保的空间。发生空间分配担保时,会进入老年代。

    3)空间分配担保机制

    年老代进行空间分配担保是有风险的,若担保过来的对象超过了剩余空间,那么年老代会发生FullGC。

    所以在发生MinorGC之前,虚拟机会判断新生代所有对象总空间(!!一次保障性的对比,若成立则其子集肯定成立)是否小于年老代最大连续空间大小,若小于,则担保成功,认为这次MinorGC是安全的,执行GC。若大于,则要判断年老代是否开启HandlePromotionFailure(是否允许空间分配担保),若没开启,则直接执行FullGC。若开启了,则判断以往平均担保大小是否小于最大连续空间大小,若小于,则尝试MinorGC(有风险,失败了再FullGC,多一次MinorGC),若大于,则FullGC(包括MinorGC)。

    4)总结一下GC触发条件与设置 

    MinGC:当Eden区不够时,可设置-XX:SurvivorRatio设置年轻代中Eden的比例,-XX:NewRatio设置堆中年轻代比例,-Xms  -Xmx设置堆最小最大值。

    FullGC:a.System.gc()

                    b.永久代,类、静态变量,常量太多,不够放  -XX:MaxPermSize

                    c.老年代:c1大对象直接进入时不够 c2空间分配担保,MinorGC前,不愿意担保直接FullGC,愿意担保且空间小于之前担保平均值FullGC,若大于但担保失败了(这次太多了)先MinorGC(发现不行)再FullGC。

                    d,CMS回收器:只针对老年代收集,浮动垃圾过多,当超过设置的比例大小时(因为用户线程也有空间),会FullGC。设置老年代空间使用比例

    -XX:CMSInitialingOccupationFraction,到达这么多时FullGC

    7.JVM调优

    目前了解的调优方式:

    1)频繁GC时,要使用JDK一些工具排查问题具体位置。

    jstat:虚拟机各方面的运行数据  jmap:生成内存转储快照  一般通过这两个就能定位堆中的问题,判断是空间设置不合理还是程序问题。

    跟着GC出发点走,调整各个区域大小-Xms -Xmx -XNewRatio -XX:SurvivorRatio  -XX:permSize,以及年老代相关的 maxTenuringTreshold,handlePromotionFailure(一般设为true,以减少FullGC,给MinorGC机会嘛)

    2)性能问题,要根据需求选择合适的垃圾回收器,以停顿时间为目标还是以吞吐量为目标

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