多态枚举

作者: 刘光聪 | 来源:发表于2016-08-03 21:07 被阅读685次

迭代1:快速实现

需求1:实现一个计算器,完成加减乘除运算

public final class Operations {
  public final static int PLUS = 0;
  public final static int MINUS = 1;
  public final static int TIMES = 2;
  public final static int DIVIDE = 3;      
  
  public static int apply(int op, int x, int y) {
    switch (op) {
      case PLUS:   return x + y;
      case MINUS:  return x - y;
      case TIMES:  return x * y;
      case DIVIDE: return x / y;
    }
    throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
  }
  
  private Operations() {
  }
}

这是一个很糟糕的设计,存在很多的坏味道。

类型不安全

一般地,用户按照规则传递正确的op常量。

import static cn.codingstyle.Operations.*;
assertThat(apply(PLUS, 1, 1), equalTo(2));

但不排除用户传递错误的op值,导致运行时失败,抛出AssertionError

int op = ...
assertThat(apply(op, 1, 1), equalTo(2));

违背OCP原则

对于增加新的操作类型,或者增加行为,将导致大量的重复代码,给后期维护带来很大的伤害。

需求2:输出操作符的字符串表示

可以增加operator方法,用于输出操作符表示的字符串,设计存在大量重复。

public static int apply(int op, int x, int y) {
  switch (op) {
    case PLUS:   return x + y;
    case MINUS:  return x - y;
    case TIMES:  return x * y;
    case DIVIDE: return x / y;
  }
  throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
}

public static String operator(int op) {
  switch (op) {
    case PLUS:   return "+";
    case MINUS:  return "-";
    case TIMES:  return "*";
    case DIVIDE: return "/";
  }
  throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
}

需求3:支持求模运算

每况愈下,如果再增加一个求模数的操作类型,则需要散弹式地修改程序。

public static int apply(int op, int x, int y) {
  switch (op) {
    case PLUS:   return x + y;
    case MINUS:  return x - y;
    case TIMES:  return x * y;
    case DIVIDE: return x / y;
    case MOD:    return x % y;
  }
  throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
}

public static String operator(int op) {
  switch (op) {
    case PLUS:   return "+";
    case MINUS:  return "-";
    case TIMES:  return "*";
    case DIVIDE: return "/";
    case MOD:    return "%";
  }
  throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
}

当需求变化时,应遵循良好的正交设计原则,避免做乘法,只做加法,甚至是减法。

迭代2:类型安全

为了使得类型安全,约束用户行为,可以将常量定义为强类型的枚举。

public enum Operation {
  PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE, MOD;
}

重构是一个高度危险的实践活动,步子越小越安全。

Operationsapply, operator方法类型约束得到了改善,但实现依然充斥坏味道。

public final class Operations {
  public static int apply(Operation op, int x, int y) {
    switch (op) {
      case PLUS:   return x + y;
      case MINUS:  return x - y;
      case TIMES:  return x * y;
      case DIVIDE: return x / y;
      case MOD:    return x % y;
    }
    throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
  }
  
  public static String operator(Operation op) {
    switch (op) {
      case PLUS:   return "+";
      case MINUS:  return "-";
      case TIMES:  return "*";
      case DIVIDE: return "/";
      case MOD:    return "%";
    }
    throw new AssertionError("Unknown op: " + op);
  }
  
  private Operations() {
  }
}

迭代3:引入多态

Operation重构为具有多态能力枚举类,遵循了OCP良好的设计原则,使得程序更加具有弹性,但存在较多的「语法噪声」。

public enum Operation {
  PLUS("+") {
    @Override
    public int apply(int x, int y) {
      return x + y;
    }
  }, 
  
  MINUS("-") {
    @Override
    public int apply(int x, int y) {
      return x - y;
    }
  },

  TIMES("*") {
    @Override
    public int apply(int x, int y) {
      return x * y;
    }
  }, 
  
  DIVIDE("/") {
    @Override
    public int apply(int x, int y) {
      return x / y;
    }
  };

  MOD("%") {
    @Override
    public int apply(int x, int y) {
      return x % y;
    }
  };
  
  public abstract int apply(int x, int y);
  
  public String operator() {
    return op;
  }
  
  private Operation(String op) {
    this.op = op;
  }
  
  private String op;
}

迭代4:消除噪声

为了进一步消除语法噪声,可以使用Java8 Lambda进一步改善结构,使得成设计更加直观明了。

import java.util.function.BinaryOperator;

public enum Operation {
  PLUS("+",   (x, y) -> x + y), 
  MINUS("-",  (x, y) -> x - y),
  TIMES("*",  (x, y) -> x * y),
  DIVIDE("/", (x, y) -> x / y),
  MOD("%",    (x, y) -> x % y);
  
  public int apply(int x, int y) {
    return f.apply(x, y);
  }
  
  public String operator() {
    return operator;
  }
  
  private Operation(String operator, BinaryOperator<Integer> f) {
    this.operator = operator;
    this.f = f;
  }
  
  private BinaryOperator<Integer> f;
  private String operator;
}

迭代5:使用Scala

使用Scala,可进一步将语法噪声消除,并让用户接口更加人性化,程序更加简单,漂亮。

sealed trait Operation(val operator: String, 
  op: (Int, Int) => Int) extends ((Int, Int) => Int) {
  override def apply(x: Int, y: Int) = op(x, y)
}

case object plus   extends Operation("+", _ + _) 
case object minus  extends Operation("-", _ - _)
case object times  extends Operation("*", _ * _)
case object divide extends Operation("/", _ / _)
case object mod    extends Operation("%", _ % _)

约束表达设计

sealed明确地声明,外部不能再对Operation进行扩展了,不仅仅使得「模式匹配」成为可能,更重要的是传到了作者设计的意图,并在编译时约束用户的行为。

同样地,final修饰case object,也是出于同样的目的。

混血儿

(Int, Int) => Int)等价于Function2[Int, Int, Int],而Operation重写了Function2.apply方法,当用户使用plus, minus, times, divide时,其表现得更像函数的行为。

scala > plus(1, 1)
res0: Int = 2

当调用operator方法时,又散发出OO的气息,Scala就是一个与众不同的「混血儿」。

scala > plus.operator
res1: String = +

相关文章

  • 多态枚举

    迭代1:快速实现 需求1:实现一个计算器,完成加减乘除运算 这是一个很糟糕的设计,存在很多的坏味道。 类型不安全 ...

  • 《Java8学习笔记》读书笔记(八)

    第7章 接口与多态 学习目标 使用接口定义 了解接口的多态操作 利用接口枚举常数 利用enum枚举常数 7.1 ...

  • 变态的枚举类型-Swift的变化

    一 .枚举基本的写法和使用 二 .枚举与原始值 三,枚举中 关联数值的使用 有多态既视感的运用,炫酷 四.可选型和...

  • Swift:面向对象(二)

    一、继承(针对类)二、多态(针对类)三、协议(枚举、结构体、类都可以)四、扩展(枚举、结构体、类都可以)五、访问控...

  • 学习路线

    Java Se基础 Java基础语法、数组、类与对象、继承与多态、异常、范型、集合、流与文件、反射、枚举、自动装箱...

  • 7.面向对象编程

    Swift 面向对象编程 面向对象的三大特性 继承封装多态 基本单元 枚举结构体类协议扩展 面向对象概述 从整体的...

  • 面试要点(先学着)

    1.Java 1.1 Java基础 对抽象、继承、多态的理解 泛型的作用及使用场景 枚举的特点及使用场景 线程sl...

  • 每天学一点Swift----面向对象下(一)

    1.除了前面学习的关于枚举、结构体和类的基本语法外,Swift也很好地支持面向对象的三大特征:封装、继承和多态。(...

  • 编辑llb库的VI模块

    背景: 有若干个可复用VI模块。但是它们都使用了一个自定义的枚举控件。在不同的复用场合下,使用多态VI复用VI模块...

  • 1.9 多态基本概念

    本小节知识点: 【了解】什么是多态? 【掌握】多态的条件 【了解】多态的优点 1.什么是多态? 什么是多态:多态就...

网友评论

  • _张逸_:如果我要用Scala,我觉得就没有必要使用operator这个参数了。当然,也可能是这个案例不太适合,命名就是一个函数抽象的事情(Int, Int) => Int,却被搞得复杂了。(当然,考虑类型的扩展,而不只是支持Int,还需要用到泛型)。换言之,这个Calculator,就是接收一个函数,这完全是OCP的。如果想要简化客户端调用,可以将add、minus等函数以val的形式定义在一个Object里面,让用户去选择使用即可。API类似这样:
    Calculator.apply(x, y)(Opertion.add)

    定义如下:
    object Calculator {
    def apply(x: Int, y: Int)(f: (Int, Int) => Int) { f(x, y) }
    }
    object Operator {
    val add = (x, y) => x + y
    val minus = (x,y) => x - y
    }
    尉刚强:@张_逸 不错
    韩炳涛:@逸見 赞
  • 韩炳涛:枚举类符合OCP么?
    韩炳涛:@刘光聪 这个思路恐怕做不出STL这样的库:不仅通用,还可以稳定很多年
    刘光聪:@韩炳涛 如果多态枚举违背OCP,我认为那也仅仅是物理上违背了OCP;但这意外获得了另外几个好处:模式匹配,更少的文件,更少的类。这也是Scala提供sealed语义的原因,限制对外扩展的能力,保证程序的局部修改,有时候我们的确需要这种约束能力。
  • 土林:到了,scala就不懂了

本文标题:多态枚举

本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/effcsttx.html