相机展示
1 .默认情况下,相机将渲染它可以看到的所有游戏对象。您可以使用该方法更改此设置ignore,从而允许您在每个相机的基础上过滤掉游戏对象。
2 .做小地图的时候有点不方便,所有东西都渲染上去了。
3 .其实我们需要的仅仅是自己的头像,友军,敌军,友军是绿色的点,敌军是红色的点。
4 .而且只需要他们的头像,技能特效,掉血这些都不要展示出来,ui也不要展示出来
镜头属性
1 .alpha.调整镜头亮度
2 .this.add.image(400, 300, 'hotdog').setScrollFactor(0.50); 相对于摄像机的移动速度,如果值是0,那么相对于摄像头就是静止状态
3 .
删除相机
1 .this.cameras.remove(camera.name)
景深的镜头
1 .中心清楚,周围是模糊的
2 . this.cameras.main.postFX.addTiltShift(0.5, 0.1, 0.8, 0.5, 1, 1);
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