一、进程与线程
1.1 进程
进程: 是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在一定的数据 集上运行的全部动态过程。通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程。同时进程占据着相应的资源(例如包括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限)。
是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
1.2 线程
一个进程可以分为一到多个线程
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。
JAVA中,线程作为最小的调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。
1.3 进程和线程对比
图片.png二、并行和并发、同步和异步、阻塞和非阻塞
2.1 并行和并发
并发:一个处理器可以同时处理多个任务。这是逻辑上的同时发生。
即:同一时间可以应对多个任务的能力。
并行:多个处理器同时处理多个不同的任务。这是物理上的同时发生。
即:同一时间可以同时做多个任务的能力。
有一个清晰地比喻:
并发:一个人同时吃三个苹果。并行:三个人同时吃三个苹果。
-
并发(concurrency)
图片.png -
并行(parallel)
图片.png
2.2 、同步和异步
同步:需要等待结果返回,才能继续运行。
异步:无需等待结果返回,就能继续运行。
同步就是烧开水,需要自己去轮询(每隔一段时间去看看水开了没),异步就是水开了,然后水壶会通知你水已经开了,你可以回来处理这些开水了。
同步和异步是相对于操作结果来说,会不会等待结果返回。
2.3、阻塞和非阻塞
阻塞就是线程在执行过程中不可以做其它的事情,非阻塞就是线程在执行中可以做其它的事情。
-
阻塞举例
顺序开会,一场会开完才能开另一场会。 -
非阻塞举例
一边打印文件一边听歌。
三、通过继承Thread或实现Runnable 接口创建线程
3.1 直接重写Thread的run 方法
- demo01 创建Thread
@Slf4j
public class CreateThread {
public static void main(String[] args) {
method01();
method02();
log.info("thread is running");
}
public static void method01(){
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run(){
log.info(" running");
}
};
thread.setName("th01");
thread.start();
}
public static void method02(){
Thread thread = new Thread(() -> log.info(" running"));
thread.setName("th02");
thread.start();
}
}
3.2 自定义类实现实现Runnable 接口
@Slf4j
public class JeffRunnable implements Runnable {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
while (true) {
log.info("Thread ticket = {}", ticket--);
if (ticket < 0) {
break;
}
}
log.info("my thread is running");
}
public static void main(String[] args) {
JeffRunnable myThread = new JeffRunnable();
Thread thread01 = new Thread(myThread);
Thread thread02 = new Thread(myThread);
thread01.setName("my thread 01");
thread02.setName("my thread 02");
thread01.start();
thread02.start();
}
}
00:10:07.666 [my thread 01] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - Thread ticket = 5
00:10:07.666 [my thread 02] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - Thread ticket = 4
00:10:07.679 [my thread 02] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - Thread ticket = 2
00:10:07.679 [my thread 01] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - Thread ticket = 3
00:10:07.679 [my thread 02] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - Thread ticket = 1
00:10:07.679 [my thread 01] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - Thread ticket = 0
00:10:07.679 [my thread 01] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - my thread is running
00:10:07.679 [my thread 02] INFO com.learn.thread.learn01.MyThread - my thread is running
3.3 Thread 和 Runnable接口的关系
Thread有单继承的问题;
Thread 本身也是实现了Runnable接口
public
class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
private volatile String name;
private int priority;
private Thread threadQ;
private long eetop;
四、通过Callable、Future和FutureTask 创建线程
4.1 Callable
- Callable 是一个接口,含有一个带返回值的call 方法
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
4.2 Future
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
- Future 也是一个接口,定义了6个方法
public interface Future<V> {
//方法用来取消任务
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
//方法表示任务是否被取消成功
boolean isCancelled();
// 方法表示任务是否已经完成
boolean isDone();
// 方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
//用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
也就是说Future提供了三种功能:
1)判断任务是否完成;
2)能够中断任务;
3)能够获取任务执行结果。
因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。
4.3 FutureTask
FutureTask 通过 RunnableFuture 间接实现了Runnable 和 Future
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
- FutureTask 两个构造函数,既可以处理callable,又可以处理runnable
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
4.4 代码示例
@Slf4j
public class JeffCallable implements Callable<Integer> {
private int ticket = 5;
@Override
public Integer call() {
ticket--;
log.info("Thread ticket = {}", ticket);
return ticket;
}
public static void main(String[] args) {
//创建callable对象
JeffCallable call=new JeffCallable();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(call);
Thread thread=new Thread(futureTask,"th01");
thread.start();
//得到返回值
try {
log.info("返回值是:{}", futureTask.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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