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零基础学游戏特效,入门技巧大盘点!

零基础学游戏特效,入门技巧大盘点!

作者: 厦门触控未来 | 来源:发表于2017-05-09 14:57 被阅读0次

    想要当一个游戏特效设计师,首先要确定自己是否有学习的耐心和勇气。所有学科的新人成长都需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的游戏特效设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的长期目标,既然是设计,你更需要的是属于自己的东西。从模仿中慢慢地学会如何去借鉴,一个好的借鉴就是一种创新。努力去创造属于自己的东西才是一个真正的游戏特效设计师需要做的。

    第一点:了解什么是游戏特效设计


    什么是游戏特效设计?通俗地说,就是通过专业的设计软件,设计人物的技能、魔法效果、和爆炸烟雾等等,来提高玩家感官上的体验。简而言之,游戏中的刀光剑影,炫目的特技魔法,爆炸产生的烟雾、碎片,燃烧的火花火苗,各种天气效果,以及流水,这些都属于游戏特效的范畴,都是由游戏特效设计师设计出来的。所以,一款游戏能不能吸引住玩家,可以说,游戏特效占了一个比较大的比重。

    第二点:了解自己的兴趣爱好

    对游戏特效设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对游戏特效设计有没有兴趣。凭着一时的心血来潮去学特效设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。因此学游戏特效设计之前,你必须要明白学特效设计不是一朝一夕的事,需要一个比较漫长曲折的过程,要做得好很大程度上需要兴趣来支持。

    第三点:掌握游戏特效设计的基础


    当你真正决定好要学游戏特效设计的时候,你必须要知道游戏特效设计的基础是什么。

    首先,美术基础。平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习,这对游戏特效设计师来说也有很必要的,也是一个长期的过程。接着软件操作的技能也是必不可少的,比如D软件(3Dmax、maya、Unity3d、UDK等),后期合成软件AE、PS以及其它的一些插件,小工具等都需要有所掌握。在不断的练习中,最好多加实战,用实战项目来打磨自己的能力,而这些丰富的实战经验,能够帮助你快速地适应社会企业的需求。总的来说,就是不断提升自己的各种技能的过程。

    第四点:还有一点很重要,就是特效设计师本人的想象力


    高超的技能并不代表你已经成功了,重要的是你必需有这方面的灵感和胆量,要培养自已的灵感和兴趣,大胆构思。“想象”是最重要的,需要练习和不断弥补的是流畅的感觉。肯定的笔触,成熟的构思,大胆的表达时刻充实着你的大脑,敢于想象也要敢实现!

    确定了自己想要学习游戏特效的心,但既没有很多美术基础,也不会软件,想象力也有限的特效新手们,还有机会成为游戏特效师吗?厦门触控未来在这里告诉想入行的特效新人们,入门的终极秘密你来了就知道。厦门触控未来游戏特效课程从美术基础(结构,透视,色彩基础理论等)开始教学,立志培养的是有创造力的游戏特效设计师,而不是只会软件的操作机器,让你在游戏特效这条路上走得更远。

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