一、用户角度
1.用户虚荣心的满足,因为榜单设计是游戏中激励用户参与游戏的最常用也是效果最明显的手段。而微信更是基于熟人社交,想想有一天你当了No.1,也是有一种虚荣感~
2.整合了运动类的app,因为现在运动计步的软件或者外设很多,比如自带计步的手机及软件(iphone+健康)、智能外设+对应的软件(小米手环+小米运动、Applewatch+健康)等。这些信息都是独立记录在软件上但无法获取熟人的运动信息,微信运动很好的解决了这个问题,让用户的运动不在是单机游戏,而是通过微信这个社交软件进行了排行。
二、微信角度
1.健康越来越被用户感知,现在很多硬设都是围绕健康展开,微信弄一个微信运动也是符合当下潮流;
2.运动类的硬件都会有一个对应的app,那么现在我微信已经把你想在APP上看的信息和更多你想看的信息展示在微信了那么你直接通过一个微信公众号搞定不是更爽么?
3.我先把健康类入口搞好,因为现在没看到微信运动有什么创新的,但是等关注人多了,我想怎么玩健康类这个风口都行,因为爷有流量。
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作者:Jasion Dai , 微信公共号:iamjasion(ID:jasiondai)
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