绘画时,不同的角度,会有不同的画面效果,这就需要我们去了解视角,了解透视。
一般来说,原画有三个视角。所谓三个视角,就是我们常说的平视、仰视和俯视。
这是学透视、角度入门的一张图。在这张图里,我们能够看到:即便是同一个物体,在不同的视角下,样子也会有所不同,也就是所谓的“近大远小”。
大家在下笔之前,脑海中一定要有一个印象:你要选择一个什么样的视角?为什么要选择这样一个视角?
第一个视角:平视视角——平稳,端正
平视视角,是我们日常最常用的视角。如果想要表达一种平静、安宁的感觉,大部分原画师都会使用平视这个视角。
要找到平视角度的透视,其实比较好找,夸张一点的透视我们是可以在画布中间找到消失点的。
按照前面给大家列出的透视,我们也可以做出这个图的大致透视示意图。
视平线是处于一个非常平稳的位置,不上也不下。
这张描绘加工车间的室内场景,采用这种平视的角度,就给人以“牢固可靠”的既视感。
物体的大小要随着透视角度进行一定的变化,形成景深效果。近大远小,我们所画的物体要随着透视线越来越小。
平视的特点:强大的景深效果,空间感的塑造很强。如果你要画一些比较平稳,需要塑造景深感的画面,平视绝对是再好不过的了。
第二个角度:俯视视角
如果大家对俯视没有很直观的感受的话,我们可以选择一个楼层比较高的建筑往下看,就会深刻的明白俯视的视角。
俯视的视角也叫上帝视角,当我们想要找一个视角来展现,来容纳丰富信息的场景的话,俯视就一定是最适合的一个角度。
第三个视角:仰视视角
仰视和俯视这两个视角是刚好相反的,仰视这个视角会将视平线区域的信息集中表现,而上方区域的信息会相对而言较空旷一点。
仰视这个视角可以集中在人物设计,室内设计以及室外场景设计。
1、在室内设计中,采用仰视的视角,会带来严肃威严的效果,有种不怒自威的效果。
2、而在室外场景设计中,主要集中高山峡谷,用仰视的视角,会有种渺小的感觉,甚至你会要瞻仰,反过来这样的场景也会带来高松的压迫感。
3、如果用在人物的设计上,仰视视角还有一个好处,就是能突出人物雄伟,傲气,或者是高高在上的感觉。
(资料来源于网络)
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