重写游戏?

作者: 刘星星_三月 | 来源:发表于2018-11-18 15:07 被阅读25次

    先说一下,我的这个标题并不是代表我真的要重写我的游戏,而是因为之前我的游戏代码大部分都是,从学长哪里和从网上的例子中一点一点扣出来的。而这种做法也帮我一点点把我想要的东西制作了出来。

  说真的在我做出来这些功能的时候,我很开心。因为其中有很多的问题在当时困扰了好久......有的甚至有三天时间。在那些被困扰的时间里,每天来小组都有一种说不清楚的感觉,就是那种每天都没有进步的感觉而感到很不爽的感觉。但我在第四天的时候做出来了,而且在同一天又把另一个问题也解决了。

  但是在这之后,我遇到了另两个问题,碰撞检测和随机生成敌人。 因为前面代码的做法过于杂乱,使得连一些简单的修改都变困难。因此我重写一个简单的程序,一个可以完成我之前的所有制作的程序。在重写的时候,虽然中间卡了两三次,但是我只用了两个半小时左右。重写代码的时候,思路变得更加清晰,对于特殊代码的记忆也变深了。不仅如此,而且我也做出了碰撞检测(虽然不知道怎么消除)。这些收获使我对游戏的构架更加明白,而这也让我对Java的类之间的调用等知识,也从书本上的知识变成我实践的结果。

  我想对于我,这次的重写是一个巨大的突破。

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