写在前面
了解GOCAD中FEM模块的全部文档后,觉得网格划分还是用Hypermesh比较好。因为网格划完后,还需要断层面拆离,定义接触单元等。这些还需要Hypermesh来完成,既然这样,倒不如直接使用Hypermesh来划分网格。毕竟,Hypermesh才是网格界的抗把子,GOCAD用来建立几何模型就可以了。
当您在工程中加载了有限元网格构造器附加组件后,Finete Element Mesh
就是SKUA·GOCAD中可用的工作流程了。 使用此工作流程,您可以构造四面体实体,作为地质力学研究的输入数据,或用于速度建模、3D恢复、体积计算等。您可以从一组曲面或现有3D模型创建四面体实体。 实体的网格由四面体(四面金字塔)组成,四面体遵循定义模型构造的地层和断层。 最终结果是一个密封的体积,称为实体对象Solid 2.0
(图1)。
一、创建有限元网格的术语和概念
-
四面体实体 (Solid 2.0 object)
实心四面体的网格由四面体及四面锥体组成(图1)。创建四面体实体是有限元网格工作流程的最终结果。 -
3D model (Model3d object)
三维密封的体,最初是由三角形的曲面定义并以三角形的曲面为边界(图2)。四面体实体需要完全密封的3D模型来构建。 通常由代表体积构造的一组层面和断层面来构造3D模型。 要密封模型,仅允许相交表面之间的密封接触或约束接触(一个表面与另一个表面在接触的地方必须有共享点)。
图2 3D模型 -
Surface part
一个表面可以由连接和断开的三角形组成。 每组相连的三角形组成一个部分。 一个表面可以包含一个或多个部分。 例如,部分可用于对由断层分开或切割的表面部分进行建模。 -
Surface border
表面部分(surface part
)的边界可以由多个段组成。 每个边界段都称为边界。 在有限元网格工作流程中,如果从表面开始构建3D模型,则表面边界很重要,因为表面边界应由自由边(不与另一个表面接触的边界)或相交表面之间的密封或约束接触组成。 -
Surface border extremity
同一表面边界上的边界由边界端点相互分隔 -
Sealed (or valid) contact
两个曲面之间的交线,并且两个曲面沿接触线共享点? -
Constrained contact
曲面边界应该、但实际不与附近的另一个曲面接触和共享点,对于这种情况您可以为其应用边界约束以封闭间隙。 约束条件指定了预期接触的方向,例如分支断层和层面断层连接。 当您从包含此类边界约束的曲面创建3D模型时,该命令通过沿约束方向进行插值来扩展曲面以与附近的曲面相交。 结果是密封接触,其中两个表面沿交线共享点。 -
Free edge
不与其他曲面共享点的曲面边界。 如果不想使一个表面接触另一个表面,则自由边是有效的。 对于应该相交但不共享点的曲面,自由边是无效的。 -
Invalid contact
一个曲面边界应该与另一个表面相交,但沿接触边没有共享点。 这种接触没有密封,因此是无效的。
二、访问有限元网格构造器附加组件
If you have a license for the Finite Element Mesh Constructor add-on you can load it when you start SKUA·GOCAD.
三、有限元网格构造器之旅
- 当您打开包含“有限元网格构造器”附加组件的项目时,您可以访问
Workflow
面板中可用的Finite Element Mesh
工作流以及Commands
>Finite Element Mesh
菜单中的命令(图3)。
图3 有限元网格构造器附加组件的功能 - 在
Workflow
面板中,您可以访问Finite Element Mesh
工作流,以指导您完成构建四面体实体的过程。
注意:在Workflow
面板中,您还可以查看工作流列表,并执行创建,保存,加载或删除它们的命令。 有关工作流中常见功能的概述,基本导航或有关如何管理工作流和方案的信息,请参阅Workflow Basics
。 - 打开工作流程时,您将看到工作流程界面(图4)。
- A 工作流程工具
显示或隐藏工作流的一部分,返回工作流、方案管理,或在工作流和方案之间导航。 - B 工作流任务面板
对于工作流中的每个任务,您可能需要在此区域中选择选项,回答问题,提供信息或执行命令。 - C 工作流按钮
在工作流程中前进或后退; 跳至工作流程中的上一步或下一步; 向工作流报告添加注释,图像和超链接; 并获得与当前任务相关的帮助。 -
D 视图
3D Viewer一开始就是打开的。 在工作时,工作流在视图中显示数据。 您也可以在此区域显示数据并打开其他视图。
图4 有限元网格工作流
- A 工作流程工具
四、有限元网格处理
有限元网格工作流程的关键步骤是创建3D模型,并指定网格分辨率以根据3D模型创建四面体。
该工作流将指导您完成以下过程:
- 准备模型中的曲面以确保所有边界均被密封。
-
定义表面之间的约束(链接或连接),并确保内部触点可以密封。
仅密封或受约束的触点有效。 工作流无法为曲面之间具有无效接触的模型构造实体网格。
图5 构造有限元网格的工作流程
网友评论