Lua api(四)

作者: AlbertS | 来源:发表于2016-07-01 16:07 被阅读1649次

    前言#

    前面我们讲了lua_gettable和lua_settable两个api,也了解到这两个api的调用会触发table的元方法,index和newindex可以帮助我们很好地实现table字段的初始化和检测给空字段复制的功能,然而有时候我们希望抛开这些包袱,简简单单的来实现取值和赋值,当然对于没有元表或者没有实现index和newindex的table来说是这样的,我们就可以简简单单的赋值和取值,但是对于已经实现了原表的table我们要怎么做呢?Lua的设计者当然想到了这一点,提供了下面的api,我们可以利用它来实现想要的功能。

    内容#


    lua_rawget##

    • 原型:void lua_rawget (lua_State *L, int index);
    • 解释:类似于 lua_gettable,但是作一次直接访问(不触发元方法)

    lua_rawset##

    • 原型:void lua_rawset (lua_State *L, int index);
    • 解释:类似于 lua_settable,但是是作一个直接赋值(不触发元方法)。

    Usage##

    • 首先我们先新建一个文件,将文件命名为rawgettest.lua编写如下:
    -- 定义一个table
    information = 
    {
        name = "tom",
        age = 18,
        sex = "man",
    }
    
    -- 定义元表
    local mt = {
        __index = function(table, key)
            print("lua --> get value --> I haven't this field : " .. key);
        end
        ,
    
        __newindex = function(table, key, value)
            print("lua --> set value --> I haven't this field : " .. key);
            print("lua --> but I do this : " .. key.." = "..value);
            rawset(table, key, value);
        end
    }
    
    -- 设置元表
    setmetatable(information, mt);
    
    function func_printaddr()
        print("\nlua -- > information.address : ")
        print(information.address)
    end
    
    • 编写c++调用代码如下:
        lua_State *L = lua_open();
        luaL_openlibs(L);
    
        luaL_dofile(L,"rawgettest.lua");    // 加载执行lua文件
        lua_getglobal(L,"information");     // 将全局表压入栈
    
        lua_pushstring(L, "age");           // 将要取的变量压入栈
        lua_rawget(L, -2);                  // 取information.age的值   -->lua_rawget用法
        if(lua_isnil(L, -1))
        {
            printf("c++ --> information.age = nil\n");
        }
        else
        {
            printf("c++ --> information.age = %d\n", lua_tointeger(L, -1));
        }
        lua_pop(L,1);                       // 弹出栈顶变量
    
        lua_pushstring(L, "address");       // 将要取的变量压入栈
        lua_rawget(L, -2);                  // 取information.address的值 -->lua_rawget用法
        if(lua_isnil(L, -1))
        {
            printf("\nc++ --> information.address = nil\n");
        }
        else
        {
            printf("\nc++ --> information.address = %s\n", lua_tostring(L, -1));
        }
        lua_pop(L,1);                       // 弹出栈顶变量
    
    
        lua_pushstring(L, "address");       // 将要赋值的变量压入栈
        lua_pushstring(L, "beijing");       // 将赋值的结果压入栈
        lua_rawset(L, -3);                  // 赋值操作             -->lua_rawset用法
    
        lua_getglobal(L, "func_printaddr"); // 调用打印函数
        lua_pcall(L, 0, 0, 0);
    
        lua_close(L);                       //关闭lua环境  
    
    • 结果
    rawget.png

    结论#

    • raw的原意是未经加工,也就是原汁原味的意思喽,放在lua的代码里仿佛就表示纯粹的、不会调用元表的附加操作。
    • 可以把这一章的结果和上一章做个对比,然后你会发现,仅仅是没有打印我们在元表中所做的注释,其他完全一样,说明这两个api确实可以“”绕过“”元表。
    • 可能有人会对最后的打印有疑惑,不明白为什么information.address是有值的,那是因为我们在c++代码里赋值了,虽然不会调用元表,但是赋值也会成功,就是简简单单的赋值,纯粹的、未经加工的。
    • 细心的你也许会发现相对于上一篇文章的代码,我只改了4行,真的不是我偷懒,只有这样做才能达到对比的想效果啊。

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