线程池

作者: 水欣 | 来源:发表于2018-02-04 18:09 被阅读0次
    1. 线程池的实现原理
      当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务呢?
      (1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
      (2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
      (3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
      线程池的主要处理流程如下所示:


      1.jpg
    2. TheadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况
      (1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
      (2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue.
      (3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
      (4)如果创建新线程将使当前运行的线程超过maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调动RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
      ThreadPoolExecutor执行示意图


      2.jpg

      ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁。
      ThreadPoolExecutor中线程执行任务的示意图如下


      3.jpg
      线程池中的线程执行任务分两种情况,如下
      (1)在execute()方法中创建一个线程,会让这个线程执行当前任务。
      (2)这个线程执行上图中的任务后,会反复从BlockingQueue获取任务来执行。
    3. 线程池的创建
      创建一个线程池时需要输入几个参数,如下

    new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximunPoolSize,keepAliveTime,milliseconds,runnableTaskQueue,handler);
    

    (1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
    (2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保持等待执行的任务的阻塞队列。可以选择一下几个阻塞队列。

    • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞队列,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    • PriorityBlockingQueue: 一个具有优先级的无线阻塞队列。
      (3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
      (4)ThreadFactory: 用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,代码如下
    new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();
    

    (5)RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中java线程池框架提供了以下4种策略。

    • AbortPolicy:直接抛出异常
    • CallerRunsPolicy: 只用调用者所在线程来运行任务
    • DiscardOldestPolicy: 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
    • DiscardPolicy: 不处理,丢弃掉。
      (6)keepliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
      (7)TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天、小时、分钟、毫秒、微妙和纳秒。
    1. 关闭线程池
      可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。他们的原理是遍历线程池的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行队列的列表,而shutdonw只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
      只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdonw方法就会返回true。当所有任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminated方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定执行完,则可以调用shutdownNow方法。

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