最近和同事一起吃午饭,不管最开始的话题是什么,到最后都会变成老板是固定主咖的吐槽大会,从开发到设计再到产品,负能量逐步蔓延,产品流程内部各个部门之间的角逐正式告一段落,大家私下达成和解,最终决定统一口径,枪口一直对外。枪里有子弹吗?没有,大家都不想出人命,毕竟还有一家老小要养活。吐槽归吐槽,有工资领,老板还是老板。近一年来,老板励精图治,带领我们打造了一款….“海纳百川”的产品,以下是我们公司产品近一年来的发展轨迹。
x年x月x日产品立项大会,Boss如是说:
“A产品的体验很好,他为我们节省了很多试错成本,我们要好好学习哈,当达到它的高度的时候,再凭借咱们团队的无限创意,一举反超它。到那时,我们对A要心怀感激。”
“咱第一版要上A这么完整的功能吗?”
“当然,咱们要达到的效果是上线后只需要调广告模型和ASO,快速扩充产品矩阵。”
在往后的近四个月的开发周期里,耳畔无数次响起Boss温和的声音
“x产品这块儿的体验不错,咱也这么做吧。”
“可这块儿做的话跟其他的交互是冲突的啊…”
“那就整体改成x这样吧,要做就要做完整。”
“呃…那我把这块儿的代码删掉,确定吗?”
“注释掉吧。”
“…”
四个月后,产品最终上线,一周后,在阶段性总结会议上,清风拂面,老板依旧温和:
“从数据来看,咱们产品的表现还不错,但留存还有待提高,B产品留存在这类产品里一直很高,我觉得主要原因是因为它…咱们已经摸索出一个最佳方案了,把之前的试错产物都清理一下吧。”
经过一系列交互的调整后…
“C产品的整个视觉风格很不错,按钮大,传达清晰,一看就知道在表达什么。”
“C产品没有咱那么多功能啊。”
“那也不能以牺牲用户体验为代价,现在咱的产品我不能一眼看出是干嘛的”
“A产品也是这样的啊。”
“咱再好好研究一下C,体验确实不错,尽量不要大改。”
在一段时间的迭代,版本在不断修改中过渡到了V2.5,大家愈发深沉。一天,老板拍案而起:
“MD,A竟然要上市了,看来咱们的产品方向是没错的,咱们要做一个V3.0的大版本,整体调整一下产品,好好研究A,放个大招。”
“……Boss, 当初向A致敬的代码已经删掉了。”
”……“
记得在一个静谧的夏夜,加班之前老板请吃饭,他语重心长的跟我说:”做产品也是做人,做人不能只考虑自己的感受,做产品的也是,产品经理上下求索,设计兢兢业业,工程师辛辛苦苦,都是成果啊,咱提需求一定要慎重,不能一会儿一变。“
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