最近在思考如何更好的完成事情,或者是更好的坚持去做一类事情,有一些事情可能不是自己所喜欢的,那怎么去增强做事的动力呢,想到了之前习惯养成中的最后一个回路奖励,在设想弄一个自己的奖励库。
奖励库的内容会一直更新,简单来说就是近期想要达成的事件,或者是想要买的东西,尽量克制住不去买,用完成任务,作为奖励的方式去达成。
就像前几天完成了三个青蛙,就给自己奖励一本想要买的一本书,本来购买的欲望没有多强,但经过规划之后,感觉这本书对自己的帮助还是非常好的,就算现在不买,以后肯定也会买,所以购买的时候没有任何心理负担。
完成任务对应的奖励也要根据左室的量来定,如果是较为轻松的,那相对而言奖励也是比较轻松的,比如说出去运动一个小时,找个朋友聊聊天等。如果是比较困难一点的,最终也完成了,那就可以奖励相对丰盛一点,比如说一顿大餐,请朋友吃饭等。
奖励可以无限多,但是如果是要购买的东西,每个月的预算也要控制住,比如说这个月预算是500,购买的奖励尽量不要超过这个数,或者也可以累加,一个月就是500元的东西,如果没有完成就一直放在里面,或者是随着思维的升级,有一些奖励是不需要的就更换成同等价值的。
以游戏化的方式进行,找到一些相关的元素,也许就会更有趣。
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