该教案主要让学生学习并熟悉scratch编程中不同动作脚本的使用、显示与隐藏脚本的操作方法,计分项脚本的设置。
一、前期准备
参考scratch编程趣味卡《桌迷藏》,重点学习角色的显示和隐藏,通过任务式的教学方式,引导学生自己学习探索。
1、消失并重现-让角色先消失,然后再出现
2、当点击角色后,让他说话
3、随机显示-在消失之前,随机时间显示
4、闲庭信步-让角色跳跃到舞台的随机位置
(重点讲解移动到随机位置,试试移动到鼠标指针的位置这个积木)
6、点击加分-每点击一次,就加一分
(重点讲解“新建变量”的用法,如何计分。)
7、藏身之处-让角色躲藏在物体后面
云朵:(重点讲解“移至最上层”积木)
小人:(移动到乌云之后的积木“移动XX步”,这个积木的重要意义)
在这几个积木学习完成之后,让学生自己动手把声音、说话、分数都加上。
二、动手设计一个光头强打熊大的动画
推荐学生在网上下载自己喜欢的动图,鼓励学生去创造!新建造型,去除背景。
1、随机出现-隐藏;
2、设置分数
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