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苹果已经老迈,还是在憋大招?

苹果已经老迈,还是在憋大招?

作者: 华强智造Hi空间 | 来源:发表于2016-11-04 16:59 被阅读0次

    燥起来的董小姐怪罪股东们没有掌声,不知道库克在最近几次的发布会上是否也有同感?不过很快,库克就会摆脱这样的窘境。

    库克的“柜子”里已经准备好了不少好东西。窥视苹果最厉害的透视眼郭明錤就表示,这些好东西一旦“出柜”,业界同行三五年内就只能望其项背。这些好东西是些什么,大部分集中在人机交互这个苹果发家的领域。当然,今时今日,库克在该领域的好基友也越来越多了。

    Macbook Pro的新交互方式

    苹果最新发布的Macbook Pro,用Retina触摸屏替代了现有的实体功能键,被苹果称之为Touch Bar。这可以说是这款产品最大的一个卖点,也是苹果电脑在交互上的又一次创新。

    Touch Bar可以根据不同的应用场景,工具条也会有相应的变化,而用户可以完全脱离键盘和鼠标在这条触控带上操作。

    根据苹果的介绍,Touch Bar能适配各种应用(如PS和Office软件),但与此同时也需要更多的第三方应用才能发挥它的价值。另外,Macbook Pro配有类似Macbook的蝴蝶键盘,触控板比之前大了两倍,在Touch Bar最右端还集成了第二代Touch ID 指纹识别,支持指纹登陆和指纹支付等功能。

    苹果的双目体感布局

    如果说鼠标是PC电脑时代人机交互的主要设备,那么体感则可能成为智能设备未来更直接的人机交互方式。

    体感交互技术中,双目体感设备仅需要两个普通光学摄像头,利用双目立体视觉成像原理实现三维定位,即可进行手势、肢体动作的综合分析判断。这种方法对于用户的输入限制较小,可以实现更加自然的人机交互;由于设备极简,更有可能应用至智能手机等小型移动终端。

    目前,多款手机已经搭载双摄像头,智能手机进入裸眼3D时代。虽然双目体感尚存在计算量较大的问题,但伴随芯片和计算能力的提升,双目体感或将成为智能手机体感交互的长期发展方向。

    苹果在双目体感上的布局可以说从几年前就已经开始。

    2013年11月,苹果收购微软Kinect的关键供应商PrimeSense。

    2014年12月,苹果获得了两项体感操作专利,其中的一项专利——ZoomGrid,就是PrimeSense核心技术之一。

    2015年1月,苹果获得一项与3D体感操作相关的技术专利,可以将用户的手势转化为计算机指令。

    2016年7月,苹果旗下PrimeSense团队获得一项光学测绘专利,可以内嵌在iOS设备中,识别用户手势操作。

    2016年9月7日,苹果发布了新一代的iPhone7,搭载双摄像头。

    从这接连的动作来看,苹果的下一代智能手机很有可能搭载双目体感技术,掀起体感应用的新浪潮。毕竟,明年可是万众期待的苹果手机十周年。

    苹果AR或搭载iPhone

    随着谷歌、微软和Facebook各自推出了旗下的AR或VR设备,硅谷四强中没有进入该领域的只有苹果了。不过,苹果对于AR的兴趣早已不是秘密,公司CEO库克曾多次在公开场合表示AR是苹果的未来,将加大投资。

    消息灵通的凯基证券分析师郭明錤表示,对于苹果这种喜欢用特殊人机交互方式提升用户体验的公司来说,AR技术非常合适,而如今苹果帝国的建立靠的就是首先搭载了多点触控的iPhone。苹果的设备都是一步步进化的,iPhone将成为苹果AR解决方案的重要基石。

    郭明錤认为,未来苹果的AR设备将成为其产品线中的重要一环,一经推出便可领先竞争对手3-5年。举例来说,未来AR设备可与Apple Watch和Apple TV互动,突破屏幕大小和繁琐操控的限制,实现全新的交互方式。


    有苹果的地方,就会有谷歌、微软等老对手的身影。在人机交互技术上,这些国际巨头又有哪些动作呢?

    谷歌收购最强眼球交互公司

    上个月,Eyefluence公司在官方博客中表示“Eyefluence团队正式加入谷歌”。

    成立于2013年的 Eyefluence 是一家眼球追踪技术的开发商,当别人都在探索手势、头部、声音等交互方式时,Eyefluence 坚持致力于探索单独的眼神交互的极限。

    在收购Eyefluence的同时,谷歌也将获得他们所持有的18项关键性技术,范围涉及眼球追踪、UI交互、和生物识别安全系统扫描技术等多个领域。Eyefluence拥有的AR交互专利包含一种高分辨率凝视识别技术,它可用于安全领域,比如用虹膜扫描替代指纹识别和密码。

    当谷歌大力发展VR和AR技术时,这些专利将起到非常好的作用,或许我们会在几年后看到自带眼球交互的谷歌头显。

    谷歌新头显或为AR设备

    谷歌第一代Daydream头显才发布没多久,下一代头显的相关特性已经爆出。据美国专利商标局曝光的专利得知,谷歌正在研发一款新型的VR头显,采用手机+VR盒子的方式,很可能是下一代Daydream头显。从专利图可以看出这款VR头显配备了耳机,同时具有镜片焦距和光照条件调节功能。

    专利中指出其搭载了一个传感系统和控制系统,这些系统有多个传感器组成,包括:光线传感器、音频传感器等。得益这些传感器,其能对用户进行位置追踪,但可追踪的范围有多大目前还是未知数,同时是否支持更多维度的体感交互也有待验证。

    与其他头显不同的是,其并非利用摄像头将现实画面投影到显示屏,而是采用透明镜片作为外部显示屏,当用户需要切换到现实世界时,头显会利用显示屏的“透明”状态显示出现实环境。通过显示屏的透明状态,可以将虚拟影像与现实画面叠加,并能实现与现实世界的交互。那么也许AR才是谷歌的最终方向。

    微软申请深度3D光感可触摸专利

    今年8月份,微软申请了一项专利,允许用户获得更大、可触摸、交互式3D显示技术,并且富有深度,用户可以接触到更深层次的内容。

    交互深度可以通过显示屏上不同长度的光纤创造,用户可以像利用不同深度的传感器和相机进行交互。微软还假想光纤能够上下移动,创建3维交互性和可触摸表面等。表面三维形状的变化允许用户在真实世界中与数字内容产生交互。微软光纤3D光感方案可能更加便宜和易于实现。

    这项技术是微软自然界面研究的一部分,旨在将典型的真实世界交互模型带到数字世界。

    微软"Windows10"祭出3D功能

    10月26日,微软在发布会上揭开具有3D功能的新版“视窗”10操作系统面纱,并推出包括surface系列电脑在内的硬件新品,希望可以帮助创作者提高工作效率。

    新版“视窗”10操作系统被定位成“为创作者(提供)的更新”,最大亮点是新增3D图形处理工具,预计于2017年年初免费向用户提供。微软高管表示,“视窗”10更新版将帮助用户在3D和混合现实环境下创作、分享和体验。此外,浏览器和办公软件也将支持3D功能。

    混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。

    三星Gear VR或将佩戴“戒指”

    三星Gear VR 2代面世以来,被用户吐槽最多的一个点就是其缺乏体感交互。但据最新消息透露,三星正在打造一款用于Gear VR体感交互的戒指,或者在不久的将来,用户直接戴着“戒指”就能与虚拟现实的世界互动。

    根据三星申请的一项专利得知,这是一款用于佩戴在手指上的可穿戴设备,其集成了控制按钮、传感器等。

    从专利图可以看出,这枚戒指带有“+”、“-”按钮,这很有可能是用于控制其他连接设备的音量控制。不少业内人士推测,这枚戒指很有可能就是用于VR的体感交互上,而不是类似智能手环那种运动计步等,毕竟使用手环作为运动计步检测比佩戴戒指更加自然。也有外媒评论道:“Gear VR使用一款不显眼的控制器搭档可谓天作之合”。


    这场人机交互技术大战,你更看好哪一方?

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