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Objective - C 性能优化(三)启动优化

Objective - C 性能优化(三)启动优化

作者: 爱玩游戏的iOS菜鸟 | 来源:发表于2020-04-08 16:49 被阅读0次

一、App的启动

App的启动分2种

  • 冷启动(cold Launch) 从零开始启动APP
  • 热启动(warm Launch) APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP

下面,App启动优化,主要是针对冷启动进行优化

如何检测App的启动时间分析 ? (Edit scheme -> Run -> Arguments)

  • DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1
  • 如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1

二、App的冷启动三个阶段

APP的冷启动可以概括为3大阶段

  • dyld
  • runtime
  • main
冷启动三个阶段
(一)APP的启动 - dyld

dyld(dynamic link editor),Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)

启动APP时,dyld所做的事情有:

  • 装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
  • 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理
(二)APP的启动 - runtime

启动APP时,runtime所做的事情有:

  • 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
  • load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法
  • 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
  • 调用C++静态初始化器和__attribute__((constructor))修饰的函数

到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理

(三)APP的启动 - main

总结一下:

  1. APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
  2. 并由runtime负责加载成objc定义的结构
  3. 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
  4. 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

三、APP的启动优化方案

按照不同的阶段,做不同的优化

  1. dyld
  • 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
  • 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
  • 减少C++虚函数数量
  • Swift尽量使用struct
  1. runtime
  • +initialize方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
  1. main
  • 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
  • 按需加载

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