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Objective - C 性能优化(二)耗电优化

Objective - C 性能优化(二)耗电优化

作者: 爱玩游戏的iOS菜鸟 | 来源:发表于2020-04-08 16:05 被阅读0次

    一、耗电的主要来源

    • CPU处理 Processing
    • 网络 Networking
    • 定位 Location
    • 图像 Graphics


      image.png

    二、耗电优化解决方案

    CPU层面的优化
    1. 尽可能降低CPU、GPU功耗(前一节已经讲述)
    2. 少用定时器
    3. 优化I/O操作
    • 尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入
    • 读写大量重要数据时,考虑用dispatch_io,其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API。用dispatch_io系统会优化磁盘访问
    • 数据量比较大的,建议使用数据库(SQLite、CoreData)
    Networking层面的优化
    • 减少、压缩网络数据 (json 、procotol buffer)
    • 如果多次请求的结果是相同的,尽量使用缓存
    • 使用断点续传,否则网络不稳定时可能多次传输相同的内容
    • 网络不可用时,不要尝试执行网络请求
    • 让用户可以取消长时间运行或者速度很慢的网络操作,设置合适的超时时间
    • 批量传输,比如,下载视频流时,不要传输很小的数据包,直接下载整个文件或者一大块一大块地下载
    Location层面优化
    • 如果只是需要快速确定用户位置,最好用CLLocationManagerrequestLocation方法。定位完成后,会自动让定位硬件断电
    • 如果不是导航应用,尽量不要实时更新位置,定位完毕就关掉定位服务
    • 尽量降低定位精度,比如尽量不要使用精度最高的kCLLocationAccuracyBest
    • 需要后台定位时,尽量设置pausesLocationUpdatesAutomaticallyYES,如果用户不太可能移动的时候系统会自动暂停位置更新
    • 尽量不要使用startMonitoringSignificantLocationChanges,优先考虑startMonitoringForRegion:
    硬件检测优化(不常用)
    • 用户移动、摇晃、倾斜设备时,会产生动作(motion)事件,这些事件由加速度计、陀螺仪、磁力计等硬件检测。在不需要检测的场合,应该及时关闭这些硬件

    PS : 需要进一步了解:dispatch_io、网络数据传输格式、网络缓存NSCache、CoreLocation框架的进一步了解

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