游戏名称:Little Alchemy 2(小小炼金术2)
游戏平台:IOS/Android
游戏类型:休闲
Little Alchemy是一款小众的不能再小众的游戏,苹果APP Store的评分不足200个,Android版本仅在小米应用市场能查到。
从游戏受众来看,该游戏侧重体现“收集+创造”的乐趣,在目前的游戏环境下显得不那么有吸引力。
游戏开局存在四个基本元素:空气、土地、火和水,玩家要做的就是利用这四种元素创造出余下的700种物质,其核心理念与古代道家“一生二,二生三,三生万物”有异曲同工之妙。
创造出来的新元素会自动添加至右侧物品栏。
凡是在出现在右侧的物质,代表它可以与其他物质结合继续创造新物质;如果合成了最终产品,则不会再出现在右侧物品栏,只被收录到百科全书。
这款游戏刚开始玩的时候并没有什么特别,不过是利用抽象的万物规律造物罢了。但是当物品越来越多,玩家发现自身储备的常识已经不足以破解这个造物游戏了。
比如说,大洋(ocean)+熔岩(lava)可以产生原生浆液(primordial soup)
如果说上面这个还可以被科学解释,那么下面这个——
水(water)+彩虹(rainbow)可以合成颜料(paint)
当玩家利用常识和枚举疯狂合成了六七十个元素时,普遍会遇到造物瓶颈:很难再合成下一个新物质。
常识不够,脑洞来凑。
好不容易合成了一连串新物质,却发现与最终的700个物质相比,自己想到的只是冰山一角。
每次绞尽脑汁又合成了一个新物质时,每一根脚趾都充满了成就感。
这是一款适合临时打发无聊时间的小游戏,比如在等人和等车的那几分钟,既不会让你太过无聊,也不至于因打游戏太投入而错过班车。
此外,这款游戏为全英文模式,没有汉化版,玩的时候可能还需要配置一款电子词典随时查新物质的名称。
不过玩个游戏同时还能学英语,何乐而不为呢?
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