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剑指offer 48- 礼物的最大价值

剑指offer 48- 礼物的最大价值

作者: 顾子豪 | 来源:发表于2021-05-29 01:01 被阅读0次

    在一个 m×n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)

    你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格直到到达棋盘的右下角。

    给定一个棋盘及其上面的礼物,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?

    注意:

    m,n>0

    样例:

    输入:
    [
      [2,3,1],
      [1,7,1],
      [4,6,1]
    ]
    
    输出:19
    

    解释:沿着路径 2→3→7→6→1 可以得到拿到最大价值礼物。

    分析:
    (1)状态表示:dp[i][j]从[0,0]到[i,j]能拿到礼物的最大价值
    (2)状态如何计算
    dp[i][j] = dp[i][j] + max(dp[i-1][j],dp[i][j-1]);
    (3)边界问题:
    dp[i][0] = dp[0][j] = 0;
    return dp[n][m]
    时间复杂度优化
    O({N}^2)
    空间复杂度
    O({N}^2)

    class Solution {
    public:
        int getMaxValue(vector<vector<int>>& grid) {
            int n = grid.size(), m = grid[0].size();
            vector<vector<int>> dp(n+1, vector<int>(m+1));//多开一个,避免边界判断
            for(int i=1;i<=n;i++)
                for(int j=1;j<=m;j++)
                    //这里i和j从1开始,则grid应该向左偏移一个
                    dp[i][j] = grid[i-1][j-1] + max(dp[i][j-1], dp[i-1][j]);
            return dp[n][m];
        }
    };
    

    空间复杂度优化
    O(1)
    输入数据已经给了一个数组,我们是否要再开一个数组呢?

    我们可以发现,在每次转移中,grid[i][j]
    总共只用了一次,也就是说在更新 dp[i][j] 后 grid[i][j]就没用了。
    所以我们可以直接用grid
    数组作为我们储存dp状态的数组,那么我们就不用去在开一个 dp 数组了。

    class Solution {
    public:
        int getMaxValue(vector<vector<int>>& grid) {
            int n = grid.size(), m = grid[0].size();
            for(int i=0;i<n;i++)
                for(int j=0;j<m;j++)
                    if(i && j) grid[i][j] = grid[i][j] + max(grid[i][j-1], grid[i-1][j]);
                    else if(i) grid[i][j] = grid[i][j] + grid[i-1][j];
                    else if(j) grid[i][j] = grid[i][j] + grid[i][j-1];
            return grid[n-1][m-1];
        }
    };
    

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