在一个 m×n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)
你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格直到到达棋盘的右下角。
给定一个棋盘及其上面的礼物,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?
注意:
m,n>0
样例:
输入:
[
[2,3,1],
[1,7,1],
[4,6,1]
]
输出:19
解释:沿着路径 2→3→7→6→1 可以得到拿到最大价值礼物。
分析:
(1)状态表示:dp[i][j]从[0,0]到[i,j]能拿到礼物的最大价值
(2)状态如何计算
dp[i][j] = dp[i][j] + max(dp[i-1][j],dp[i][j-1]);
(3)边界问题:
dp[i][0] = dp[0][j] = 0;
return dp[n][m]
时间复杂度优化
空间复杂度
class Solution {
public:
int getMaxValue(vector<vector<int>>& grid) {
int n = grid.size(), m = grid[0].size();
vector<vector<int>> dp(n+1, vector<int>(m+1));//多开一个,避免边界判断
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
//这里i和j从1开始,则grid应该向左偏移一个
dp[i][j] = grid[i-1][j-1] + max(dp[i][j-1], dp[i-1][j]);
return dp[n][m];
}
};
空间复杂度优化
输入数据已经给了一个数组,我们是否要再开一个数组呢?
我们可以发现,在每次转移中,grid[i][j]
总共只用了一次,也就是说在更新 dp[i][j] 后 grid[i][j]就没用了。
所以我们可以直接用grid
数组作为我们储存dp状态的数组,那么我们就不用去在开一个 dp 数组了。
class Solution {
public:
int getMaxValue(vector<vector<int>>& grid) {
int n = grid.size(), m = grid[0].size();
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
if(i && j) grid[i][j] = grid[i][j] + max(grid[i][j-1], grid[i-1][j]);
else if(i) grid[i][j] = grid[i][j] + grid[i-1][j];
else if(j) grid[i][j] = grid[i][j] + grid[i][j-1];
return grid[n-1][m-1];
}
};
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