什么是Es6?
新一代的javascript也被称为ECMAScript 6(也称为 ES6 or Harmony)。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。
目前虽然并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。
根据各大牛们的建议在学习ES6语法之前,最好还是先了解下Babel。
这里的Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而使其在现有环境执行。这里可以选择自己习惯的工具来使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看。
最常用的ES6特性(先囫囵吞枣的学习了前5个特性)
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments这些是ES6最常用的几个语法。
let, const这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中还是有不同的。
如:
var name ='hao'
while(true) {
var name ='hao1'
console.log(name)//hao1
break
}
console.log(name)//hao1
使用var两次输出都是hao1,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。比如:
let name ='hao'
while(true) {
let name ='hao1'
console.log(name)//hao1
break
}
console.log(name)//hao
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量如:
var a = [];
for( var i =0; i <10; i++) {
a[i] =function(){
console.log(i);
};}
a[6]();// 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。
var a = [];
for(let i =0; i <10; i++) {
a[i] =function(){
console.log(i);
};}
a[6]();// 6
当然如果不用ES6,也能用闭包如何解决这个问题。
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
class, extends, super这三个特性涉及了ES5中的几个部分:原型、构造函数,继承。
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。如:
class Animal{
constructor(){
this.type ='animal'
}
says(say){
console.log(this.type +' says '+ say)
}}
let animal =newAnimal()
animal.says('hello')//animal says hello
class Cat extends Animal{
constructor(){
super()
this.type ='cat'
}
}
let cat =newCat()
cat.says('hello')//cat says hello
上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
arrow function 这个是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多如:
function(i){
return i +1;
}//ES5
(i) => i +1//ES6
惊讶吧?简单吧?一个=>符号就解决了。如果比较复杂的,则需要用{}把代码包起来就好了:
function(x, y){
x++;
y--;
return x + y;
}//ES5
(x, y) => {x++; y--;return x+y}//ES6
template string插入大段的html内容到文档 如:
$("#result").append(
"There are <b>"+ basket.count +" </b>"+
"items in your basket, "+
"<em>"+ basket.onSale +"</em> are on sale!"
);//ES5
而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:
$("#result").append(
` There are${basket.count}items
in your basket,<em>${basket.onSale}</em>
are on sale!`);
用反引号(\)来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中.
destructuring ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
let cat ='ken'
let dog ='lili'
let zoo = {cat: cat,dog: dog}
console.log(zoo)//Object {cat:"ken",dog:"lili"}
用ES6还可以这样
let cat ='ken'
let dog ='lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)//Object {cat:"ken",dog:"lili"}
default, rest
default是默认值。直接例子可能更容易理解些
function animal(type){ //调用animal方法
type=type||'cat' //type 的默认值的写法
console.log(type)
}
animal()
Es6中的写法就是直接些了
function animal(type='cat'){ //Es6
console.log(type)
}
animal()
rest语法
function animals(...types){ //Es6
console.log(types)
}
animals('cat','dog','fish') //["cat","dog","fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。
学习了个大概下也参考了一些大牛的文档,懵懵懂懂的了解些。。。。。。还是有些好多地方不懂,学无止境。
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