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golang 指针

golang 指针

作者: one_zheng | 来源:发表于2018-10-03 09:33 被阅读39次
    在Go语言中,有几种东西可以代表“指针”。

     1. uintptr类型:该类型实际上是一个数值类型,也是Go语言内建的数据类型之一。根据当前计算机架构的不同,它可以存储32位或64位的无符号整数,可以代表任何指针的位(bit)模式,也就是原始的内存地址。
     2.unsafe.Pointer:可以代表任何指向可寻址的值的指针,同时它也是前面提到的指针值和uintptr值之间的桥梁。也就是说,通过它,我们可以在这两种值之上进行双向的转换。

    问:Go语言中哪些值是不可寻址的?

    答:

    • 1.常量的值
    const num = 123
    //_ = &num // 常量不可寻址。
    
    • 2.基本类型值的字面量
    //_ = &(123) // 基本类型值的字面量不可寻址。
    
    • 3.算术操作的结果值
    //_ = &(123 + 456) // 算术操作的结果值不可寻址。
    
    • 4.对各种字面量的索引表达式和切片表达式的结果值。例外:对切片字面量的索引结果是可寻址的。
    //_ = &([3]int{1, 2, 3}[0]) // 对数组字面量的索引结果值不可寻址。
    //_ = &([3]int{1, 2, 3}[0:2]) // 对数组字面量的切片结果值不可寻址。
    _ = &([]int{1, 2, 3}[0]) // 对切片字面量的索引结果值却是可寻址的。
    //_ = &([]int{1, 2, 3}[0:2]) // 对切片字面量的切片结果值不可寻址。
    //_ = &(map[int]string{1: "a"}[0]) // 对字典字面量的索引结果值不可寻址。
    
    • 5.对字符串变量的索引表达式和切片表达式的结果值。
    var str = "abc"
    _ = str
    //_ = &(str[0]) // 对字符串变量的索引结果值不可寻址。
    //_ = &(str[0:2]) // 对字符串变量的切片结果值不可寻址。
    str2 := str[0]
    _ = &str2 // 但这样的寻址就是合法的。
    
    • 6.对字典变量的索引表达式的结果值
    var map1 = map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c"}
    _ = map1
    //_ = &(map1[2]) // 对字典变量的索引结果值不可寻址。
    
    • 7.函数字面量和方法字面量,以及对它们的调用表达式的结果值。
    //_ = &(fmt.Sprintf) // 标识符代表的函数不可寻址。
    //_ = &(fmt.Sprintln("abc")) // 对函数的调用结果值不可寻址。
    
    dog := Dog{"little pig"}
    _ = dog
    //_ = &(dog.Name) // 标识符代表的函数不可寻址。
    //_ = &(dog.Name()) // 对方法的调用结果值不可寻址。
    
    • 8.结构体字面量的字段值,也就是对结构体字面量
    //_ = &(Dog{"little pig"}.name) // 结构体字面量的字段不可寻址。
    
    • 9.类型转换表达式的结果值
    //_ = &(interface{}(dog)) // 类型转换表达式的结果值不可寻址。
    
    • 10.类型断言表达式的结果值
    dogI := interface{}(dog)
    _ = dogI
    //_ = &(dogI.(Named)) // 类型断言表达式的结果值不可寻址。
    named := dogI.(Named)
    _ = named
    //_ = &(named.(Dog)) // 类型断言表达式的结果值不可寻址。
    
    • 11.接受表达式的结果值
    var chan1 = make(chan int, 1)
    chan1 <- 1
    //_ = &(<-chan1) // 接收表达式的结果值不可寻址。
    

    原因:
    1.不可变的值不可寻址。常量、基本类型的值字面量、字符串变量的值、函数以及方法的字面量都是如此。这样规定有安全方面的考虑。

    2.绝大多数被视为临时结果的值都是不可寻址的。算术操作的结果值属于临时结果,针对值字面量的表达式结果值也属于临时结果。但有一个例外,对切片字面量的索引结果值虽然也属于临时结果,但却是可寻址的。

    3.若拿到的某值的指针可能会破坏程序的一致性,那么就是不安全的,该值就不可寻址。由于字典的内部机制,对字典的索引结果值的取值操作都是不安全的。另外,获取由字面量或标识符代表的函数或方法的地址显然也是不安全的。

    最后,如果我们把临时结果赋给一个变量,那么它就是可寻址的了。如此一来,取得的指针向就是这个变量持有的那个值了。

    问:不可寻址的值在使用上有哪些限制?
    答:
     无法使用取址操作符&获取它们的指针,会使编译器报错。

    demo:

    func New(name string) Dog {
          return Dog(name)
    }
    New("litter pig").SetName("monster")
    

    调用表达式dog.SetName("monster")会被自动地转译成(&dog).SetName("monster")
    由于New函数的调用结果是不可寻址的,所以无法进行取址操作。因此,编译器会报告两个错误,1:不能在New("litter pig")的结果值上调用指针方法 ; 2:不能取得New("litter pig")的地址。


    问:怎样通过unsafe.Pointer操纵可寻址的值?
    答:
    demo:

    dog := Dog{"litter pig"}
    dogP := &dog
    dogPtr := uintPtr(unsafe.Pointer(dogP))
    

     先声明了一个Dog类型的变量dog,然后用取址操作符&,取出了它的指针值,并把它赋给了变量dogP.
     最后,使用了两个类型转换,先把dogP转换成一个unsafe.Pointer类型的值,然后紧接着又把后者转换成了一个uintptr的值,并把它赋给了变量dogPtr。这背后隐藏着一些转换规则:

    1.一个指针值(比如*Dog类型的值)可以被转换为一个unsafe.Pointer类型的值,反之亦然。

    2.一个uintptr类型的值也可以被转换为一个unsafe.Pointer类型的值,反之亦然。

    3.一个指针值无法被直接转换成一个uintptr类型的值,反过来也是如此。

    namePtr := dogPtr + unsafe.Offestof(dog.name)
    nameP := (*string)(unsafe.Pointer(namePtr))
    

    unsafe.Offestof函数用于获取两个值在内存中的起始存储地址之间的偏移量,以字节为单位。

    通过偏移量跟结构体在内存中的起始存储地址(dogPtr ),把它们相加我们就可以得到dogP的name字段值的起始存储地址(namePtr );
    再通过两次类型转换把namePtr 的值转换成一个*string的类型的值,就得到了指向dogP的name字段的指针值。

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