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JavaScript的继承以及原型链相关内容

JavaScript的继承以及原型链相关内容

作者: An的杂货铺 | 来源:发表于2020-05-13 16:37 被阅读0次

    1. 继承,原型,原型链理解以及它们之间的关系

    //创建一个构造函数
    function Fn() {
        this.a = 1;
        this.b = 2;
    }
    
    //使用该构造函数创建实例f1和f2
    let f1 = new Fn();
    let f2 = new Fn();
    
    console.log(f1, f2, f1 === f2);
    
    //new的过程中发生的事情
    //1.创建一个空对象,作为构造函数创建的实例对象
    //2.将这个空对象的__proto__指向构造函数的原型对象prototype
    //3.将这个空对象复制给构造函数内部的关键字,this
    //4.执行构造函数代码 通过this 为创建的空对象添加属性
    
    console.log(
        f1,
        f2,
        f1.__proto__,
        f2.__proto__,
        Fn.prototype,
        f1.__proto__ === Fn.prototype,
        f2.__proto__ === Fn.prototype,
        f1.__proto__ === f2.__proto__
    );
    
    /*每个由构造函数创建出来的实例对象的原型__proto__都指向了它的构造函数的原型对像prototype,而每个
    构造函数也都有自己的原型__proto__,它又指向了该构造函数的上层的原型对像prototype,这样可以一致追
    溯到Object的最顶层null为止*/
    /*
    当我们访问构造函数所创建的某个实例的属性时,如果我们访问的这个属性是实例的自身属性时,可以访问到并且返回其属性值,
    如果访问的该属性不是实例对象的自身属性,那么就会沿着该实例对象的__proto__逐级向上层的原型对象prototype中去查找,如果在这个
    过程中能查找到,就能返回其属性值,如果查到最顶层,也没有查到,那么返回undefined。
    
    我们将构造函数中这种链状形式形成的继承关系称之为原型继承,这种链状形式称之为原型链,通过一下打印(f1.1,f1.__proto__.a)我们可知,
    在沿着链状关系向上寻找属性的时候,优先级是逐级降低的(比如在这里的实例f1中的a属性优先级大于通过原型链找到的存在于其构造函数的原型prototype中的a属性,也因此没有被覆盖)。
    */
    Fn.prototype.a = 3;
    Fn.prototype.b = 4;
    Fn.prototype.c = 5;
    console.log(f1.a, f1.__proto__.a, f1.c, f1.d, f1.__proto__.d);
    
    //创建一个构造函数 Tn
    let Tn = function() {
        this.a = 100;
        return 1000;
    };
    //创建一个实例t1
    let t1 = new Tn();
    console.log(t1);
    
    let Tt = function() {
        this.a = 200;
        return {
            b: 300
        };
    };
    //创建一个实例Tt1
    let Tt1 = new Tt();
    console.log(Tt1);
    /*
    如果构造函数内部有return语句,且return的是一个对象,那么通过new命令,返回的是该return语句指定的对象,如果return语句返回的不是对象,那么该return语句会被忽略,直接返回构造函数的实例对象this
    */
    

    2. 使用不同的方法来创建对象和生成原型链

    //创建一个对象
    let objOne = {
        a: 1,
        m: function() {
            console.log(this);
            return this.a + 3;
        }
    };
    //使用Object.create创建一个新对象继承自objOne
    let objTwo = Object.create(objOne);
    console.log(objOne, objTwo.a, objTwo.m());
    //创建objTwo自身的属性
    objTwo.a = 100;
    console.log(objTwo.m());
    /*
    使用Object.create()来来创建一个新对象使其继承于一个现存对象,现存对象为当前创建新对象提供__proto__
    当在创建的该新对象调用继承的方法的时候,方法内部的this,指向当前创建的继承对象,而非继承的函数所在的原型对象
    */
    
    //创建对象的方法
    //1 使用语法结构直接创建
    let A = {
        value: 'a'
    };
    let B = [ 1, 2 ];
    
    //2 通过构造器来创建
    function MakeObj() {
        this.a = 200;
    }
    let C = new MakeObj();
    console.log(C, C.a);
    
    //3 通过Object.create来创建
    let Dobject = {
        a: 15
    };
    let Fobject = Object.create(Dobject);
    console.log(Fobject, Fobject.a);
    
    //4 通过class创建
    class Person {
        constructor(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    class Chinese extends Person {
        constructor(name, age, sex) {
            super(name, age);
            this.sex = sex;
        }
        say() {
            console.log('chinese');
        }
    }
    
    const oneChinese = new Chinese('老王', 50, '男');
    console.log(oneChinese);
    oneChinese.say();
    
    //查看某个对象本身的属性中是否具有某个属性,而不是从原型链中去查看是否具有某个属性可以使用hasOwnProperty
    let newObj = {
        height: 200,
        width: 100
    };
    let newObj_one = Object.create(newObj);
    newObj_one.length = 300;
    console.log(newObj_one.hasOwnProperty('height'), newObj_one.height);
    console.log(newObj_one.hasOwnProperty('length'));
    
    let Car = function() {
        this.name = 'car';
    };
    Car.prototype.energy = 'gas';
    
    let myCar = new Car();
    myCar.height = 200;
    console.log(myCar.hasOwnProperty('name'));
    console.log(myCar.hasOwnProperty('height'));
    console.log(myCar.hasOwnProperty('energy'), myCar.energy);
    

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