美文网首页Javajava 并发编程程序员
阻塞队列和ArrayBlockingQueue源码解析(JDK1

阻塞队列和ArrayBlockingQueue源码解析(JDK1

作者: jijs | 来源:发表于2017-04-16 16:56 被阅读499次

    什么是阻塞队列

    当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞,当队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其它的线程往队列中插入新的元素。同样,试图往满的队列中添加新元素的线程也会被阻塞,直到有其他的线程使队列重新变的空闲起来。

    处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
    插入方法 add(e) offer(e) put() offer(e, time, unit)
    移除方法 remove() poll(e) take() poll(time, unit)
    检查方法 element() peek()
    • 抛出异常:当队列满时,再向队列中插入元素,则会抛出IllegalStateException异常。当队列空时,再向队列中获取元素,则会抛出NoSuchElementException异常。
    • 返回特殊值:当队列满时,向队列中添加元素,则返回false,否则返回true。当队列为空时,向队列中获取元素,则返回null,否则返回元素。
    • 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者向队列中插入元素,则队列会一直阻塞当前线程,直到队列可用或响应中断退出。当阻塞队列为空时,如果消费者线程向阻塞队列中获取数据,则队列会一直阻塞当前线程,直到队列空闲或响应中断退出。
    • 超时退出:当队列满时,如果生产线程向队列中添加元素,则队列会阻塞生产线程一段时间,超过指定的时间则退出返回false。当队列为空时,消费线程从队列中移除元素,则队列会阻塞一段时间,如果超过指定时间退出返回null。

    java里的阻塞队列

    1. ArrayBlockingQueue: 一个由数组结构组成的有界队列。此队列按照先进先出的顺序进行排序。支持公平锁和非公平锁。
    2. LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界队列,此队列的长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的顺序进行排序。
    3. PriorityBlockingQueue: 一个支持线程优先级排序的无界队列,默认自然序进行排序,也可以自定义实现compareTo()方法来指定元素排序规则,不能保证同优先级元素的顺序。
    4. DelayQueue: 一个实现PriorityBlockingQueue实现延迟获取的无界队列,在创建元素时,可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有延时期满后才能从队列中获取元素。
    5. SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列,每一个put操作必须等待take操作,否则不能添加元素。支持公平锁和非公平锁。
    6. LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列,相当于其它队列,LinkedTransferQueue队列多了transfer和tryTransfer方法。
    • transfer:如果当前有消费线程正在获取元素,transfer则把元素直接传给消费线程,否则加入到队列中,知道该元素被消费才返回。
    • tryTransfer:如果当前有消费这正在获取元素,tryTransfer则把元素直接传给消费线程,否则立即返回false;
    1. LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。队列头部和尾部都可以添加和移除元素,多线程并发时,可以将锁的竞争最多降到一半。

    ArrayBlockingQueue 的源码解析

    ArrayBlockingQueue类的结构如下:

        public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
            implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
            private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
            final Object[] items;  //用数据来存储元素的容器
            int takeIndex;  //下一次读取或移除的位置(remove、poll、take )
            int putIndex;  //下一次存放元素的位置(add、offer、put)
            int count;  //队列中元素的总数
            final ReentrantLock lock;  //所有访问的保护锁
            private final Condition notEmpty;  //等待获取元素的条件
            private final Condition notFull;  //等待存放元素的条件
            略...
    

    可以看出ArrayBlockingQueue内部使用final修饰的对象数组来存储元素,一旦初始化数组,数组的大小就不可改变。使用ReentrantLock锁来保证锁竞争,使用Condition来控制插入或获取元素时,线程是否阻塞。

      public void put(E e) throws InterruptedException {
            checkNotNull(e);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得支持响应中断的锁
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                //使用while循环来判断队列是否已满,防止假唤醒
                while (count == items.length)
                    notFull.await();
                enqueue(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    首先获得锁,然后判断队列是否已满,如果已满则阻塞当前生产线程,直到队列中空闲时,被唤醒操作。队列空闲则调用enqueue 插入元素。

    private void enqueue(E x) {
            // assert lock.getHoldCount() == 1;
            // assert items[putIndex] == null;
            final Object[] items = this.items;
            //把当前元素插入到数组中去
            items[putIndex] = x;
            //这里可以看出这个数组是个环形数组
            if (++putIndex == items.length)
                putIndex = 0;
            count++;
            // 唤醒在notEmpty条件上等待的线程 
            notEmpty.signal();
        }
    

    把元素插入到队列中去,可以看出这个队列中的数组是环形数组结构,这样每次插入、移除的时候不需要复制移动数组中的元素。

        public E take() throws InterruptedException {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得可响应中断锁
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                //使用while循环来判断队列是否已满,防止假唤醒
                while (count == 0)
                    notEmpty.await();
                return dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    消费者线程从阻塞队列中获取元素,如果队列中元素为空,则阻塞当前的消费者线程直到有数据时才调用dequeue方法获取元素。否则直接调用dequeue方法获取元素

        private E dequeue() {
            // assert lock.getHoldCount() == 1;
            // assert items[takeIndex] != null;
            final Object[] items = this.items;
            @SuppressWarnings("unchecked")
            //获取元素
            E x = (E) items[takeIndex];
            //将当前位置的元素设置为null
            items[takeIndex] = null;
            //这里可以看出这个数组是个环形数组
            if (++takeIndex == items.length)
                takeIndex = 0;
            count--;
            if (itrs != null)
                //修改迭代器参数
                itrs.elementDequeued();
            // 唤醒在notFull条件上等待的线程 
            notFull.signal();
            return x;
        }
    

    直接从数据中获取items[takeIndex]的元素,并设置当前位置的元素为null,并设置下一次takeIndex的坐标(++takeIndex),队列元素总数-1等操作。

        public boolean offer(E e) {
            checkNotNull(e);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得不可响应中断的锁
            lock.lock();
            try {
                if (count == items.length)
                    return false;
                else {
                    //
                    enqueue(e);
                    return true;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    首先判断队列中的元素是否已满,如果已满则直接返回false,否则调用enqueue方法向队列中插入元素,插入成功返回true。

        public E poll() {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得不可响应中断的锁
            lock.lock();
            try {
                return (count == 0) ? null : dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    判断队列是否为空,如果为空返回null,否则调用dequeue方法返回元素。

        public boolean add(E e) {
            if (offer(e))
                return true;
            else
                throw new IllegalStateException("Queue full");
        }
    

    首先调用offer方法插入元素,插入成功返回true,否则抛出IllegalStateException异常。

        public E remove() {
            E x = poll();
            if (x != null)
                return x;
            else
                throw new NoSuchElementException();
        }
    

    首先调用poll方法获取元素,如果不为空则直接返回,否则抛出NoSuchElementException异常。

        public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
    
            checkNotNull(e);
            //得到超时的时间
            long nanos = unit.toNanos(timeout);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得可响应中断的锁
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count == items.length) {
                    if (nanos <= 0)
                        return false;
                    nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
                }
                enqueue(e);
                return true;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    首先判断队列是否已满,如果已满再循环判断超时时间是否超时,超时则直接返回false,否则阻塞该生产线程nanos时间,如果nanos时间之内唤醒则调用enqueue方法插入元素。如果队列不满则直接调用enqueue方法插入元素,并返回true。

        public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
            //得到超时的时间
            long nanos = unit.toNanos(timeout);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得可响应中断的锁
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count == 0) {
                    if (nanos <= 0)
                        return null;
                    nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
                }
                return dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    首先循环判断队列是否为空,如果为空再判断是否超时,超时则返回null。不超时则等待,在nanos时间唤醒则调用dequeue方法获取元素。

        public E element() {
            E x = peek();
            if (x != null)
                return x;
            else
                throw new NoSuchElementException();
        }
    

    调用peek方法获取元素,元素不为空则返回,否则抛出NoSuchElementException异常。

        public E peek() {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        final E itemAt(int i) {
            return (E) items[i];
        }
    

    调用itemAt方法获取元素。

    ** 其它的阻塞队列实现原理都类似,都是使用ReentrantLock和Condition来完成并发控制、阻塞的。 **


    想了解更多精彩内容请关注我的公众号

    相关文章

      网友评论

        本文标题:阻塞队列和ArrayBlockingQueue源码解析(JDK1

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/embaattx.html