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Java 自动装箱与拆箱的实现原理

Java 自动装箱与拆箱的实现原理

作者: jijs | 来源:发表于2017-04-21 22:49 被阅读1061次

    什么是自动装箱和拆箱

    自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。原始类型byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 对应的封装类为Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。

    下面例子是自动装箱和拆箱带来的疑惑

    
        public class Test {  
            public static void main(String[] args) {      
                test();  
            }  
        
            public static void test() {  
                int i = 40;  
                int i0 = 40;  
                Integer i1 = 40;  
                Integer i2 = 40;  
                Integer i3 = 0;  
                Integer i4 = new Integer(40);  
                Integer i5 = new Integer(40);  
                Integer i6 = new Integer(0);  
                Double d1=1.0;  
                Double d2=1.0;  
                  
                System.out.println("i=i0\t" + (i == i0));  
                System.out.println("i1=i2\t" + (i1 == i2));  
                System.out.println("i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));  
                System.out.println("i4=i5\t" + (i4 == i5));  
                System.out.println("i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));      
                System.out.println("d1=d2\t" + (d1==d2));   
                  
                System.out.println();          
            }  
        } 
    

    请看下面的输出结果跟你预期的一样吗?

    输出的结果:
    i=i0        true
    i1=i2       true
    i1=i2+i3    true
    i4=i5       false
    i4=i5+i6    true
    d1=d2     false

    为什么会这样?带着疑问继续往下看。

    自动装箱和拆箱的原理

    自动装箱时编译器调用valueOf将原始类型值转换成对象,同时自动拆箱时,编译器通过调用类似intValue(),doubleValue()这类的方法将对象转换成原始类型值。

    明白自动装箱和拆箱的原理后,我们带着上面的疑问进行分析下Integer的自动装箱的实现源码。如下:

    
        public static Integer valueOf(int i) {
            //判断i是否在-128和127之间,存在则从IntegerCache中获取包装类的实例,否则new一个新实例
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }
    
    
        //使用亨元模式,来减少对象的创建(亨元设计模式大家有必要了解一下,我认为是最简单的设计模式,也许大家经常在项目中使用,不知道他的名字而已)
        private static class IntegerCache {
            static final int low = -128;
            static final int high;
            static final Integer cache[];
    
            //静态方法,类加载的时候进行初始化cache[],静态变量存放在常量池中
            static {
                // high value may be configured by property
                int h = 127;
                String integerCacheHighPropValue =
                    sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
                if (integerCacheHighPropValue != null) {
                    try {
                        int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                        i = Math.max(i, 127);
                        // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                        h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                    } catch( NumberFormatException nfe) {
                        // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                    }
                }
                high = h;
    
                cache = new Integer[(high - low) + 1];
                int j = low;
                for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                    cache[k] = new Integer(j++);
    
                // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
                assert IntegerCache.high >= 127;
            }
    
            private IntegerCache() {}
        }
    

    Integer i1 = 40; 自动装箱,相当于调用了Integer.valueOf(40);方法。
        首先判断i值是否在-128和127之间,如果在-128和127之间则直接从IntegerCache.cache缓存中获取指定数字的包装类;不存在则new出一个新的包装类。
        IntegerCache内部实现了一个Integer的静态常量数组,在类加载的时候,执行static静态块进行初始化-128到127之间的Integer对象,存放到cache数组中。cache属于常量,存放在java的方法区中。
        如果你不了解方法区请点击这里查看JVM内存模型

    接着看下面是java8种基本类型的自动装箱代码实现。如下:

        //boolean原生类型自动装箱成Boolean
        public static Boolean valueOf(boolean b) {
            return (b ? TRUE : FALSE);
        }
    
        //byte原生类型自动装箱成Byte
        public static Byte valueOf(byte b) {
            final int offset = 128;
            return ByteCache.cache[(int)b + offset];
        }
    
        //byte原生类型自动装箱成Byte
        public static Short valueOf(short s) {
            final int offset = 128;
            int sAsInt = s;
            if (sAsInt >= -128 && sAsInt <= 127) { // must cache
                return ShortCache.cache[sAsInt + offset];
            }
            return new Short(s);
        }
    
        //char原生类型自动装箱成Character
        public static Character valueOf(char c) {
            if (c <= 127) { // must cache
                return CharacterCache.cache[(int)c];
            }
            return new Character(c);
        }
        
        //int原生类型自动装箱成Integer
        public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }
    
        //int原生类型自动装箱成Long
        public static Long valueOf(long l) {
            final int offset = 128;
            if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
                return LongCache.cache[(int)l + offset];
            }
            return new Long(l);
        }
    
        //double原生类型自动装箱成Double
        public static Double valueOf(double d) {
            return new Double(d);
        }
    
        //float原生类型自动装箱成Float
        public static Float valueOf(float f) {
            return new Float(f);
        }
    

    通过分析源码发现,只有double和float的自动装箱代码没有使用缓存,每次都是new 新的对象,其它的6种基本类型都使用了缓存策略。
        使用缓存策略是因为,缓存的这些对象都是经常使用到的(如字符、-128至127之间的数字),防止每次自动装箱都创建一次对象的实例。
        而double、float是浮点型的,没有特别的热的(经常使用到的)数据的,缓存效果没有其它几种类型使用效率高。

    下面在看下装箱和拆箱问题解惑。

        //1、这个没解释的就是true
        System.out.println("i=i0\t" + (i == i0));  //true
        //2、int值只要在-128和127之间的自动装箱对象都从缓存中获取的,所以为true
        System.out.println("i1=i2\t" + (i1 == i2));  //true
        //3、涉及到数字的计算,就必须先拆箱成int再做加法运算,所以不管他们的值是否在-128和127之间,只要数字一样就为true
        System.out.println("i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));//true  
        //比较的是对象内存地址,所以为false
        System.out.println("i4=i5\t" + (i4 == i5));  //false
        //5、同第3条解释,拆箱做加法运算,对比的是数字,所以为true
        System.out.println("i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));//true      
        //double的装箱操作没有使用缓存,每次都是new Double,所以false
        System.out.println("d1=d2\t" + (d1==d2));//false
    

    相信你看到这就应该能明白上面的程序输出的结果为什么是true,false了,只要掌握原理,类似的问题就迎刃而解了,如果这篇文章对您有帮助,就加下关注,点个赞。

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      网友评论

      • Kaisky:public static Integer valueOf(int i) {
        //判断i是否在-128和127之间,如果不在此范围,则从IntegerCache中获取包装类的实例。否则new一个新实例
        ······
        }
        上面的注释中是否有误?!应该是“如果在此范围中”吧?
        jijs:厉害,确实写错了,已改。:+1:
      • df5fc2486907::kissing_heart:队长,我在这呢

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