概述
Java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK 1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6后,进行大量的锁优化策略,但是与Lock相比synchronized还是存在一些缺陷的:虽然synchronized提供了便捷性的隐式获取锁释放锁机制(基于JVM机制),但是它却缺少了获取锁与释放锁的可操作性,可中断、超时获取锁,且它为独占式在高并发场景下性能大打折扣。
AQS,AbstractQueuedSynchronizer,即队列同步器。它是构建锁或者其他同步组件的基础框架(如ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等),JUC并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。它是JUC并发包中的核心基础组件。
AQS解决了子类实现同步器时涉及当的大量细节问题,例如获取同步状态、FIFO同步队列。基于AQS来构建同步器可以带来很多好处。它不仅能够极大地减少实现工作,而且也不必处理在多个位置上发生的竞争问题。
AQS的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态。
AQS使用一个int类型的成员变量state来表示同步状态,当state>0时表示已经获取了锁,当state = 0时表示释放了锁。它提供了三个方法(getState()、setState(int newState)、compareAndSetState(int expect,int update))来对同步状态state进行操作,当然AQS可以确保对state的操作是安全的。
AQS通过内置的FIFO同步队列来完成资源获取线程的排队工作,如果当前线程获取同步状态失败(锁)时,AQS则会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。
AQS可以实现独占锁和共享锁,RenntrantLock实现的是独占锁,ReentrantReadWriteLock实现的是独占锁和共享锁,CountDownLatch实现的是共享锁。
- 独占式exclusive。保证一次只有一个线程可以经过阻塞点,只有一个线程可以获取到锁。
- 共享式shared。可以允许多个线程阻塞点,可以多个线程同时获取到锁。
下面我们通过源码来分析下AQS的实现原理
AbstractQueuedSynchronizer类结构
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
protected AbstractQueuedSynchronizer() { }
//同步器队列头结点
private transient volatile Node head;
//同步器队列尾结点
private transient volatile Node tail;
//同步状态(打的那个state为0时,无锁,当state>0时说明有锁。)
private volatile int state;
//获取锁状态
protected final int getState() {
return state;
}
//设置锁状态
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
......
通过AQS的类结构我们可以看到它内部有一个队列和一个state的int变量。
队列:通过一个双向链表实现的队列来存储等待获取锁的线程。
state:锁的状态。
head、tail和state 都是volatile类型的变量,volatile可以保证多线程的内存可见性。
同步队列的基本结构如下:
同步队列
同步器队列Node元素的类结构如下:
static final class Node {
static final Node SHARED = new Node();
static final Node EXCLUSIVE = null;
//表示当前的线程被取消;
static final int CANCELLED = 1;
//表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;
static final int SIGNAL = -1;
//表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;
static final int CONDITION = -2;
//表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;
static final int PROPAGATE = -3;
//表示节点的状态。默认为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。
//其它几个状态为:CANCELLED、SIGNAL、CONDITION、PROPAGATE
volatile int waitStatus;
//前驱节点
volatile Node prev;
//后继节点
volatile Node next;
//获取锁的线程
volatile Thread thread;
//存储condition队列中的后继节点。
Node nextWaiter;
......
}
从Node结构prev和next节点可以看出它是一个双向链表,waitStatus存储了当前线程的状态信息
waitStatus
- CANCELLED,值为1,表示当前的线程被取消;
- SIGNAL,值为-1,表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;
- CONDITION,值为-2,表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;
- PROPAGATE,值为-3,表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;
- 值为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。
下面我们通过以下五个方面来介绍AQS是怎么实现的锁的获取和释放的
- 独占式获得锁
- 独占式释放锁
- 共享式获得锁
- 共享式释放锁
5.独占超时获得锁
1.独占式获得锁
acquire方法代码如下:
public final void acquire(int arg) {
//尝试获得锁,获取不到则加入到队列中等待获取
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
- 首先执行tryAcquire方法,尝试获得锁。
- 如果获取失败则进入addWaiter方法,构造同步节点(独占式Node.EXCLUSIVE),将该节点添加到同步队列尾部,并返回此节点,进入acquireQueued方法。
- acquireQueued方法,这个新节点死是循环的方式获取同步状态,如果获取不到则阻塞节点中的线程,阻塞后的节点等待前驱节点来唤醒或阻塞线程被中断。
addWaiter方法代码如下:
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
//将该节点添加到队列尾部
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
//如果前驱节点为null,则进入enq方法通过自旋方式入队列
enq(node);
return node;
}
将构造的同步节点加入到同步队列中
- 使用链表的方式把该Node节点添加到队列尾部,如果tail的前驱节点不为空(队列不为空),则进行CAS添加到队列尾部。
- 如果更新失败(存在并发竞争更新),则进入enq方法进行添加
enq方法代码如下:
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
//如果队列为空,则通过CAS把当前Node设置成头节点
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
//如果队列不为空,则向队列尾部添加Node
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
该方法使用CAS自旋的方式来保证向队列中添加Node(同步节点简写Node)
- 如果队列为空,则把当前Node设置成头节点
- 如果队列不为空,则向队列尾部添加Node
acquireQueued方法代码如下:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
//找到当前节点的前驱节点
final Node p = node.predecessor();
//检测p是否为头节点,如果是,再次调用tryAcquire方法
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
//如果p节点是头节点且tryAcquire方法返回true。那么将当前节点设置为头节点。
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//如果p节点不是头节点,或者tryAcquire返回false,说明请求失败。
//那么首先需要判断请求失败后node节点是否应该被阻塞,如果应该
//被阻塞,那么阻塞node节点,并检测中断状态。
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
//如果有中断,设置中断状态。
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed) //最后检测一下如果请求失败(异常退出),取消请求。
cancelAcquire(node);
}
}
在acquireQueued方法中,当前线程通过自旋的方式来尝试获取同步状态,
- 如果当前节点的前驱节点头节点才能尝试获得锁,如果获得成功,则把当前线程设置成头结点,把之前的头结点从队列中移除,等待垃圾回收(没有对象引用)
- 如果获取锁失败则进入shouldParkAfterFailedAcquire方法中检测当前节点是否可以被安全的挂起(阻塞),如果可以安全挂起则进入parkAndCheckInterrupt方法,把当前线程挂起,并检查刚线程是否执行了interrupted方法。
通过上面的代码我们可以发现AQS内部的同步队列是FIFO的方式存取的。节点自旋获取同步状态的行为如下图所示
节点自旋获取同步状态
shouldParkAfterFailedAcquire方法代码如下:
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
//获得前驱节点状态
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
//如果前驱节点状态为SIGNAL,当前线程则可以阻塞。
return true;
if (ws > 0) {
do {
//判断如果前驱节点状态为CANCELLED,那就一直往前找,直到找到最近一个正常等待的状态
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
//并将当前Node排在它的后边。
pred.next = node;
} else {
//如果前驱节点正常,则修改前驱节点状态为SIGNAL
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
节点的状态如下表:
状态 | 值 | 说明 |
---|---|---|
CANCELLED | 1 | 等待超时或者中断,需要从同步队列中取消 |
SIGNAL | -1 | 后继节点出于等待状态,当前节点释放锁后将会唤醒后继节点 |
CONDITION | -2 | 节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,其它线程对Condition调用signal()方法后,该节点将会从等待同步队列中移到同步队列中,然后等待获取锁。 |
PROPAGATE | -3 | 表示下一次共享式同步状态获取将会无条件地传播下去 |
INITIAL | 0 | 初始状态 |
- 首先获取前驱节点的状态ws
- 如果ws为SIGNAL则表示可以被前驱节点唤醒,当前线程就可以挂起,等待前驱节点唤醒,返回true(可以挂起)
- 如果ws>0说明,前驱节点取消了,并循环查找此前驱节点之前所有连续取消的节点。并返回false(不能挂起)。
- 尝试将当前节点的前驱节点的等待状态设为SIGNAL
parkAndCheckInterrupt方法代码如下:
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
//阻塞当前线程
LockSupport.park(this);
//判断是否中断来唤醒的
return Thread.interrupted();
}
- 调用LockSupport.park(this);进行阻塞当前线程
- 如果被唤醒判断是不是被中断的(唤醒有两种可能性,一种是unpark,一种是interrupter)
2. 独占式释放锁
release方法代码如下:
public final boolean release(int arg) {
//尝试释放锁
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
//唤醒后继节点
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
tryRelease(int arg) 方法应该由实现AQS的子类来实现具体的逻辑。
- 首先通过tryRelease方法释放锁如果释放锁成功,执行第2步。
- 通过调用unparkSuccessor() 方法来唤醒头结点的后继节点。该方法内部是通过LockSupport.unpark(s.thread);来唤醒后继节点的。
3. 共享式获得锁
acquireShared方法代码如下:
public final void acquireShared(int arg) {
//尝试获取的锁,如果获取失败执行doAcquireShared方法。
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}
tryAcquireShared()尝试获取锁,如果获取失败则通过doAcquireShared()进入等待队列,直到获取到资源为止才返回。
这里tryAcquireShared()需要自定义同步器去实现。
AQS中规定:负值代表获取失败,非负数标识获取成功。
doAcquireShared方法代码如下:
private void doAcquireShared(int arg) {
//构建共享Node
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
//获取前驱节点
final Node p = node.predecessor();
//如果是头节点进行尝试获得锁
if (p == head) {
//如果返回值大于等于0,则说明获得锁
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
//当前节点设置为队列头,并
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
在acquireQueued方法中,当前线程也通过自旋的方式来尝试获取同步状态,同独享式获得锁一样
- 如果当前节点的前驱节点头节点才能尝试获得锁,如果获得成功,则把当前线程设置成头结点,把之前的头结点从队列中移除,等待垃圾回收(没有对象引用)
- 如果获取锁失败则进入shouldParkAfterFailedAcquire方法中检测当前节点是否可以被安全的挂起(阻塞),如果可以安全挂起则进入parkAndCheckInterrupt方法,把当前线程挂起,并检查刚线程是否执行了interrupted方法。
setHeadAndPropagate方法代码如下:
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
setHead(node);
//如果propagate >0,说明共享锁还有可以进行获得锁,继续唤醒下一个节点
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
设置当前节点为头结点,并调用了doReleaseShared()方法,acquireShared方法最终调用了release方法,得看下为什么。原因其实也很简单,shared模式下是允许多个线程持有一把锁的,其中tryAcquire的返回值标志了是否允许其他线程继续进入。如果允许的话,需要唤醒队列中等待的线程。其中doReleaseShared方法的逻辑很简单,就是唤醒后继线程。
因此acquireShared的主要逻辑就是尝试加锁,如果允许其他线程继续加锁,那么唤醒后继线程,如果失败,那么入队阻塞等待。
4. 共享式释放锁
releaseShared方法代码如下:
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
tryReleaseShared(int arg) 方法应该由实现AQS的子类来实现具体的逻辑。
- 首先通过tryReleaseShared方法释放锁如果释放锁成功,执行第2步。
- 通过调用unparkSuccessor() 方法来唤醒头结点的后继节点。该方法内部是通过LockSupport.unpark(s.thread);来唤醒后继节点的。
doReleaseShared方法代码如下:
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
// 获取队列的头节点
Node h = head;
// 如果头节点不为null,并且头节点不等于tail节点。
if (h != null && h != tail) {
// 获取头节点对应的线程的状态
int ws = h.waitStatus;
// 如果头节点对应的线程是SIGNAL状态,则意味着“头节点的下一个节点所对应的线程”需要被unpark唤醒。
if (ws == Node.SIGNAL) {
// 设置“头节点对应的线程状态”为空状态。失败的话,则继续循环。
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue;
// 唤醒“头节点的下一个节点所对应的线程”。
unparkSuccessor(h);
}
// 如果头节点对应的线程是空状态,则设置“尾节点对应的线程所拥有的共享锁”为其它线程获取锁的空状态。
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
// 如果头节点发生变化,则继续循环。否则,退出循环。
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
该方法主要是唤醒后继节点。对于能够支持多个线程同时访问的并发组件(比如Semaphore),它和独占式主要区别在于tryReleaseShared(int arg)方法必须确保同步状态(或者资源数)线程安全释放,一般是通过循环和CAS来保证的,因为释放同步状态的操作会同时来自多个线程。
5. 独占超时获得锁
doAcquireNanos方法代码如下:
private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
throws InterruptedException {
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
//计算出超时时间点
final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return true;
}
//计算剩余超时时间,超时时间点deadline减去当前时间点System.nanoTime()得到还应该睡眠的时间
nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
//如果超时,返回false,获取锁失败
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
//判断是否需要阻塞当前线程
//如果需要,在判断当前剩余纳秒数是否大于1000
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
//阻塞 nanosTimeout纳秒数
LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
该方法在自旋过程中,当节点的前驱节点为头节点时尝试获取同步状态,如果获取成功则从该方法返回,这个过程和独占式同步获取的过程类似,但是在同步状态获取失败的处理上有所不同。如果当前线程获取同步状态失败,则首先重新计算超时间隔nanosTimeout,则判断是否超时(nanosTimeout小于等于0表示已经超时),如果没有超时,则使当前线程等待nanosTimeout纳秒(当已到设置的超时时间,该线程会从LockSupport.parkNanos(Object blocker,long nanos)方法返回)。
如果nanosTimeout小于等于spinForTimeoutThreshold(1000纳秒)时,将不会使该线程进行
超时等待,而是进入快速的自旋过程。原因在于,非常短的超时等待无法做到十分精确,如果
这时再进行超时等待,相反会让nanosTimeout的超时从整体上表现得反而不精确。因此,在超
时非常短的场景下,同步器会进入无条件的快速自旋。
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