什么是单体应用?
单体.png如图所示,这个系统采用了三层架构,表现层,业务逻辑层,数据访问层,虽然三层架构解决了应用程序中代码间调用复杂,代码职责不清的问题。但是他只是将应用在逻辑上分成了三层,并不是物理上的分层,通过编译,打包,部署后,最终还是在同一台机器的同一个进程中运行, 这种功能集中,代码中心化,一个发布包,部署后运行在同一个进程的应用程序,我们通常称之为单体架构应用。
单体应用的优点?
- 易于开发
- 易于测试
- 易于部署
单体应用的弊端?
- 维护成本高 - 随着业务的不断扩大,需求的持续增加,越来越多人加入开发团队,代码库也在急剧的膨胀,在这种情况下,单体架构的可维护性,灵活性在降低,而维护成本,技术架构演进的成本,以及系统扩展成本等都在增加。
- 可靠性差 - 由于所有模块都运行在同一进程中,任何模块中的一个 bug,比如内存泄漏都可能弄垮整个进程。
- 技术选型成本高 - 单体应用会让采用新框架和语言极其困难。举例来说,你有两百万行使用 XYZ 框架的代码,如果要使用 ABC 框架重写代码,无论时间还是成本都将非常高昂,即便新框架更好,这也就成为使用新技术的阻碍。
- 交付周期长 - 一般采用release train的方式,需要所用的功能都准备好了才能发布。
微服务的定义
越来越多的公司,诸如亚马逊、eBay、Netflix 等已经通过采用微服务架构解决了上面提到的问题,当我们在聊微服务的时候,它代表着什么?
微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在其独立的进程中,服务与服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP协议的RESTful API)。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立的部署到生产环境、类生产环境等。另外,应当尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择合适的语言、工具对其进行构建。
微服务与SOA
SOA
- SOA最早的出现是为了解决企业不同系统之间整合的问题,提出服务重用和消息总线。
- SOA中存在大量的编排,通常通过消息总线来承载业务逻辑,并构建出重量级中心化的中间件。
- SOA有个很大的问题在于总线,按照这个思想,这些系统总会在某个环节上走向集中,所以去中心化做的很不彻底。
微服务
- 目标: 帮助企业更快的响应变化
- 宗旨: 去中心化
微服务划分
如何设计一个好的服务是微服务的核心,而领域驱动设计是其中关键的方法之一,请参考我之前的文章: https://qinnnyul.github.io/2018/08/13/ddd-concept/#more
微服务的设计原则
设计原则.png高内聚低耦合
- 紧密关联的事物应该放在一起,每个服务是针对一个单一职责的业务能力的封装,专注做好一件事情(每次只有一个更改它的理由)。如下图:有四个服务a,b,c,d,但是每个服务职责不单一,a可能在做b的事情,b又在做c的事情,c又同时在做a的事情,通过重新调整,将相关的事物放在一起后,可以减少不必要的服务。
- 轻量级的通信方式
- 同步RESTful(GET/PUT/POST...),基于http,能让服务间的通信变得标准化并且无状态,关于RESTful API的成熟度,可参
Richardson为REST定义的成熟度模型
- 异步(消息队列/发布订阅)
- 同步RESTful(GET/PUT/POST...),基于http,能让服务间的通信变得标准化并且无状态,关于RESTful API的成熟度,可参
-
避免在服务与服务之间共享数据库
高内聚.png
高度自治
- 独立部署运行和扩展
- 每个服务能够独立被部署并运行在一个进程内
- 这种运行和部署方式能够赋予系统灵活的代码组织方式和发布节奏,使得快速交付和应对变化成为可能。
- 独立开发和演进
- 技术选型灵活,不受遗留系统技术栈的约束。
- 合适的业务问题可以选择合适的技术栈,可以独立的演进
- 服务与服务之间采取与语言无关的API进行集成
- 独立的团队和自治
- 团队对服务的整个生命周期负责,工作在独立的上下文中, 谁开发,谁维护。
以业务为中心
- 每个服务代表了特定的业务逻辑
- 有明显的边界上下文
- 围绕业务组织团队
- 能快速的响应业务的变化
- 隔离实现细节,让业务领域可以被重用
弹性设计
- 设计可容错的系统
- 拥抱失败,为已知的错误而设计
- 依赖的服务挂掉
- 网络连接问题
- 设计具有自我保护能力的系统
- 服务隔离
- 服务降级
- 限制使用资源
- 防止级联错误
Netfilix 提供了一个比较好的解决方案,具体的应对措施包括:网络超时/限制请求的次数/断路器模式/提供回滚等。
hystrix.pngfallback.png
Hystrix记录那些超过预设定的极限值的调用。它实现了circuit break模式,从而避免了无休止的等待无响应的服务。如果一个服务的错误率超过预设值,Hystrix将中断服务,并且在一段时间内所有对该服务的请求会立刻失效。Hystrix可以为请求失败定义一个fallback操作,例如读取缓存或者返回默认值。
日志与监控
当产品环境出错时,需要快速的定位问题,检测可能发生的意外和故障。而日志与监控是快速定位和预防的不二选择,在微服务架构中更是至关重要。
- 高度可观察,我们需要对正在发生的事情有一个整体的视角。
- 聚合你的日志,聚合你的数据,从而当你遇到问题时,可以深入分析原因。
- 当需要重现令人讨厌的问题,或仅仅查看你的系统在生产环境如何交互时,
关联标识
可以帮助你跟踪系统间的调用。
监控主要包括服务可用状态、请求流量、调用链、错误计数,结构化的日志、服务依赖关系可视化等内容,以便发现问题及时修复,实时调整系统负载,必要时进行服务降级,过载保护等等,从而让系统和环境提供高效高质量的服务。
比如商业解决方案splunk,sumologic
,以及开源产品ELK他们都可以用于日志的收集,聚合,展现,并提供搜索功能,基于一定条件,触发邮件警告。
Spring boot admin
也可以用于服务可用性的监控, hystrix
除了提供熔断器机制外,它还收集了一些请求的基本信息(比如请求响应时间,访问计算,错误统计等),并提供现成的dashboard将信息可视化。
关于性能监控和调用链追踪,考虑使用dynatrace和zipkin/Sleuth
monitor.png
自动化
在微服务架构下,面临如下挑战:
- 分布式系统
- 多服务,多实例
- 手动测试,部署,发布太消耗时间
- 反馈周期太长
传统的手工运维方式必然要被淘汰,微服务的实施是有一定的先决条件:那就是自动化,当服务规模化后需要更多自动化
和标准化
的手段来提升效能和降低成本。
- 自动化测试必不可少,因为对比单块系统,确保我们大量的服务正常工作是一个更复杂的过程。
- 调用一个统一的命令行,以相同的方式把系统部署到各个环境。
- 考虑使用环境定义来帮助你明确不同环境间的差异,但同时保持使用统一的方式进行部署的能力。
- 考虑创建自定义镜像来加快部署,并且拥抱全自动化创建不可变服务器的实践。
自动化一切可以自动化的
,降低部署和发布的难度, 比如: 在持续集成和持续交付中,自动化编译,测试,安全扫描,打包,集成测试,部署,随着服务越来越多,在发布过程中,需要进一步自动化蓝绿部署(做到老版本到新版本的平滑过渡)还可以使用pipeline as code的实践,用代码来描述你的流水线。关于部署有很多选择,可以使用虚拟机,容器docker,或者流行的无服务架构lambda(AWS Lambda 也有一些明显的局限。它并不适合被用来部署长期运行的服务,请求需要在 300 秒内完成,当然你可以通过hack的方式延迟时间)。
然后, 可以采用基础设施及代码的实践,比如亚马逊的cloudformation
,还有terrform
,通过代码来描述计算和网络等基础设施, 可以快速为一个全新的服务,构架它所需要的环境,保持各环境的一致性
。
康威定律
一个系统的架构,反应了组织的沟通结构
这就要求我们应该将服务的所用权和团队对齐,当两者不一致的时候,我们会发现很多的摩擦点。
最后小结: 微服务的目标述求是为了提供响应力,它围绕业务能力进行构建,让一切去中心化是微服务的最高宗旨,在设计微服务的时候,是需要具备一定前提条件的(你必须是那个高个子
),请参考上面的设计原则。很早以前写的关于微服务的咨询,可以去这里下载一些PPT: https://wenku.baidu.com/view/fd9dea34dcccda38376baf1ffc4ffe473268fd42
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