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unity 中IEnumerator yield

unity 中IEnumerator yield

作者: davidxiyu | 来源:发表于2018-10-15 13:42 被阅读0次

public bool MoveNext() //false 迭代结束 继续执行 yeild return 后面的语句 unity 每帧迭代 mainthread 不阻塞 假循环 保持帧率 不用加锁

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