一.什么是多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务进程,多线程技术可以提高程序的执行效率。
二.在 iOS 中有 4 套多线程方案,他们分别是:
1.Pthreads
2.NSThread
3.GCD
4.NSOperation & NSOperationQueue
1.Pthreads
POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。简单地说,这是一套在很多操作系统上都通用的多线程API,所以移植性很强,当然在 iOS 中也是可以的。
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2.NSThread
这套方案是经过苹果封装后的,并且完全面向对象的。所以你可以直接操控线程对象,非常直观和方便。但是,它的生命周期还是需要我们手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类,你就可以知道当前线程的各种属性,用于调试十分方便。
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3.GCD
GCD是Grand Central Dispatch简写。它是苹果为多核的并行运算提出的解决方案,所以会自动合理地利用更多的CPU内核(比如双核、四核),最重要的是它会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),完全不需要我们管理,我们只需要告诉干什么就行。同时它使用的也是 c语言,不过由于使用了 Block(Swift里叫做闭包),使得使用起来更加方便,而且灵活。所以基本上大家都使用 GCD 这套方案。在 GCD 中,加入了两个非常重要的概念: 任务 和 队列。
(1)任务:即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在 GCD 中就是一个 Block,所以添加任务十分方便。任务有两种执行方式: 同步执行 和 异步执行,他们之间的区别是 是否会创建新的线程。
同步执行:只要是同步执行的任务,都会在当前线程执行,不会另开线程。
异步执行:只要是异步执行的任务,都会另开线程,在别的线程执行。
(2)队列:用于存放任务。一共有两种队列, 串行队列 和 并行队列。
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4.NSOperation & NSOperationQueue
NSOperation 是苹果公司对 GCD 的封装,完全面向对象,所以使用起来更好理解。 大家可以看到 NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列 。操作步骤也很好理解:
将要执行的任务封装到一个 NSOperation 对象中。
将此任务添加到一个 NSOperationQueue 对象中。
NSOperation 只是一个抽象类,所以不能封装任务。但它有 2 个子类用于封装任务。分别是:NSInvocationOperation 和NSBlockOperation 。创建一个 Operation 后,需要调用 start 方法来启动任务,它会 默认在当前队列同步执行。当然你也可以在中途取消一个任务,只需要调用其 cancel 方法即可。
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