一、前言
在我们的日常开发中,需要大量的图片来美化我们的 APP,图片的大量使用在增强 UI 的美观性外,也带来诸多的问题,比如:导致程序出现
OOM(内存溢出)、APK 体积变的十分臃肿,内存泄露等 。事实上,在大部分情况下,我们都可以通过 ShapeDrawable
来绘制我们需要的图形,从而有效避免使用图片而带来的诸多问题 。ShapeDrawable
可以理解为通过颜色来绘制的图形,它既可以是纯色的图片,也可以具有渐变效果的图形 。ShapeDrawable和其他层次化的 Drawable
一起使用,可以绘制各非常绚丽的图形与动画效果。
二、ShapeDrawable 详解
ShapeDrawable 对应 < shape > 标签,其语法如下:
各标签、属性详解:
< shape >
android:shape表示:图形的形状,可以定义下面四种类型的形状
rectangle : 矩形。默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等。
oval: 椭圆形。长宽一样时表示正圆。
line: 线形,可以画实线和虚线。
ring: 环形,可以画环形进度条。
当 android:shape="ring" 时,又具有如下特殊的属性:
android:thickness 厚度, 圆环的厚度 = 外半径 - 内半径 ,当和thicknessRatio一起存在时,以thickness为准。
android:innerRadius 圆内的内半径,当和innerRadiusRatio同时存在时,以innerRadius为准
Android:innerRadiusRatio 内半径在占整个Drawable宽度的比例,默认值是9。如果为n,那么 内半径 = 宽度 / n。
android:thicknessRatio 厚度占整个Drawable的宽度的比例,默认值是3。如果为n,那么 厚度 = 宽度 / n 。
android:useLevel 一般都应该使用false,否则可能无法达到预期的效果,除非他被用来作为 LevelListDrawable 来使用。
< corners >表示:角度 ( 只适用于 android:shape="rectangle" ), 表示 shape 图形四个角的圆角程度,每个圆角半径值都必须大于1,否侧就没有圆角 。
android:radius 为四个角同时设定相同的角度,优先级低,会被下面几个覆盖。
android:topLeftRadius 左上角的角度
android:topRightRadius 右上角的角度
android:bottomLeftRadius 左下角的角度
android:bottomRightRadius 右下角的角度
< gradient >表示:渐变效果
android:angle 渐变的角度,默认是0,其值必须是45的整数倍。0表示从左边到右,90表示从上到下。具体效果随着角度的调整而产生变化,角度影响渐变方向。
android:centerX 渐变中心的横坐标点
android:centerY 渐变中心的纵坐标点
android:centerColor 渐变色的中间色
android:endColor 渐变色的结束色
android:gradientRadius 渐变的半径(仅当 android:type 为radio时有效)
android:startColor 渐变色的起始色
android:type 渐变的类型
linear 线性渐变 (默认值)
radial 径向渐变
sweep 扫描线渐变
android:useLevel 一般为false,当Drawable作为StateListDrawable时有效。
< padding >表示:内边距
android:top \ bottom \ left \ right 分别设置上下左右的内边距。
< size >表示:shape 大小
android:height 指定shape高
android:width 指定shape宽
说明:严格来说 shape 没有宽高,但是我们指定size就有了所谓的宽高。当shape作为View 的背景时,shape 还是会被拉伸的,所以这个宽高并不是指定多少就固定了shape大小(对于Drawable都是没有绝对的宽、高的)。
< solid >表示:纯色填充 (与gradient互斥,纯色或者渐变只能取一个)
android:color 指定shape的颜色
< stroke >表示:描边
android:width 描边的宽度,越大则shape的边缘线越粗
android:color 描边的颜色
android:dashGap 虚线的空隙的间隔
android:dashWidth 虚线的宽度
注意:如果 android:dashWidth 和 android:dashGap 两者有任意一个为0,那么虚线效果就无法显示。
三、ShapeDrawable 应用案例(仿微信雷达扫描)
先看看运行效果截图:
运行效果截图
说明:本案例使用到了 LayerDrawable ,后期会重点讲解。这里先简单介绍一下:LayerDrawable 对应 < layer-list> 标签, LayerDrawable 是一个可以管理一组 drawable 对象的 drawable 。在 LayerDrawable 的 drawable 资源按照列表的顺序绘制,后边的 drawable 绘制在前边的上边,列表的最后一个 drawable 绘制在最上层。
1,绘制雷达波纹 : /res/drawable/wave.xml
预览效果:
雷达波纹
绘制扫描光束:/res/drawable/light_beam.xml
预览效果:
扫描光束
Activity 布局文件:/res/layout/activity_shape_drawable.xml
Activity 代码:
---
运行效果截图:
运行效果
最后运行效果:
说明:录制的GIF丢帧比较严重,所以扫描看起来不连贯了,在手机上运行效果不会是这样的。
雷达扫描
Demo 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/easyer2012/9837222
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