美文网首页
变量的生存周期以及类的静态成员

变量的生存周期以及类的静态成员

作者: 夕阳下的不回头 | 来源:发表于2018-08-09 10:53 被阅读15次

静态生存期

这种生存期与程序的运行期相同。

在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。

在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字static 。

比如一个函数里的变量用static前缀修饰了

那么这个变量和局部变量一样的地方是  都只能在这个函数里访问

但是 局部变量的生存期只有这个函数 再次进入函数的时候就重新初始化了

static变量不会 每次进入函数的时候 都跟上次变量的值有关

static是只能在函数内部被访问的局部变量  而同时生存周期相当于全局变量

(访问权限局部变量 生存周期全局变量)

动态生存期

块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。

开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。

PS:

1、我们说  静态成员必须在类外定义和初始化

为什么呢  因为静态成员是属于整个类的 不是属于某个对象的

  如果在类内初始化 岂不是每个对象都有这个变量  这样不科学

2、类的常量静态成员可以在类内定义并初始化

能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。

这样不行

class A

{  private:

    static int count =0;// 静态成员不能在类内初始化

};

这样也不行

class A

{  private:

    const int count =0;// 常量成员也不能在类内初始化

};

但是这样可以

class A

{  private:

    static const int count =0;// 静态常量成员可以在类内初始化

};

3、静态函数成员

类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。

静态成员函数主要用于处理该类的静态数据成员,可以直接调用静态成员函数。

如果访问非静态成员,要通过对象来访问。

#include

using namespace std;

class Point {    

public:      

       Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {  count++; }//构造函数

       Point(Point &p) {    //复制构造函数

           x = p.x;

           y = p.y;

           count++;

       }

       ~Point() {  count--; }

       int getX() { return x; }

       int getY() { return y; }

       static void showCount() {   

      cout << "  Object count = " << count << endl;

       }

private:     

       int x, y;

       static int count;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数

};

int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定

int main() {      

       Point a(4, 5);     //定义对象a,其构造函数回使count增1

       cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();

       Point::showCount();       //输出对象个数

       Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1

       cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();

       Point::showCount();       //输出对象个数

 return 0;

}

相关文章

  • 变量的生存周期以及类的静态成员

    静态生存期 这种生存期与程序的运行期相同。 在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。 在函数内部声明静态生存期对象...

  • static关键字和final关键字

    static 在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个...

  • Java--static关键字-2

      在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行...

  • Java--static关键字-1

      在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行...

  • Java 中的static 修饰词

    概念在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执...

  • Java(static关键字)

    1.变量,通过static声明,则成为静态成员变量,或称类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都...

  • java相关零碎知识

    java初始化,加载顺序: 父类的静态成员变量,父类静态代码块,子类的静态成员变量,子类的静态代码块,父类非静态成...

  • Python中的静态成员变量

    python 也可以定义静态成员变量,就是类的变量。 注意python的静态成员变量只能通过 类.变量名 的形式获...

  • C++中的静态成员

    静态成员变量 在C++中可以定义静态成员变量静态成员变量属于整个类所有静态成员变量的生命期不依赖于任何对象可以通过...

  • static静态成员变量、成员函数的作用

      数据成员可以分为静态变量、非静态变量两种。  静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员,可...

网友评论

      本文标题:变量的生存周期以及类的静态成员

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eojqbftx.html