1.变量,通过static声明,则成为静态成员变量,或称类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。
2.静态变量和非静态变量的区别:
静态变量被所有对象共享,有点类似其他语言的全局变量,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化,因此,静态变量可以用来在实例间进行通信或者跟踪该类实例的数目。
非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量初始化顺序按照定义的顺序来进行初始化
3.注意:static修饰的成员变量和方法,从属于类;普通变量和方法从属于对象。静态方法不能调用非静态成员,否则编译会报错。(子类不能重写父类的静态方法,但可以申明相同的方法;但是父类非静态方法不能重写为静态的)
4.static关键字,方便在没有创建对象的情况下进行调用(方法/变量)。因为被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
5.static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外也可以编写static代码块来优化程序性能
6.static方法也成为静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有this的。并且由于此特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态方法,因为非静态成员变量和非静态方法都必须依赖于具体的对象才能被调用。虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法和静态成员变量。所以,如果想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。最常见的静态方法就是main方法,程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,只有通过类名来访问。
7.特别说明:static方法是属于类的,非实例对象,在JVM加载类时,就已经存在内存中,不会被虚拟机GC回收掉,这样内存负荷会很大,但是非static方法会在运行完毕后被虚拟机GC掉,减轻内存压力。
8.static块:构造方法用于对象的初始化。静态初始化块,用于类的初始化操作。在静态初始化块中不能直接访问非staic成员。static块的作用:静态初始化块的作用就是:提升程序性能。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行静态初始化块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个静态初始化块。在类初次被加载时,会按照静态初始化块的顺序来执行每个块,并且只会执行一次。
9.Java中的static关键字不会影响到变量或者方法的作用域。在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这几个关键字。
10.静态成员变量虽然独立于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够)。
11.static是不允许用来修饰局部变量,这是Java语法的规定。
12.main方法是一个静态方法,所以JVM不创建实例对象就可以运行该方法。如果要在main方法中访问所在类的成员变量或方法,必须首先创造相应的实例对象。
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