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iOS组件中使用storyboard、xib、图片等资源

iOS组件中使用storyboard、xib、图片等资源

作者: 海浪萌物 | 来源:发表于2018-12-07 17:55 被阅读11次
    正常项目加载storyboard、xib、图片等资源时候,这些资源都是在mainBundle里面,所以直接通过系统提供的方法即可获取到,但是在组件中,每个组件中有自己的bundle,组件的storyboard、xib、图片等资源都是在自己的bundle里面,所以在组件中想使用自己的资源时候就需要先获取到自己的bundle,然后通过bundle加载的方式加载对应的资源
  另外在组件中的storyboard和xib中使用图片时候直接在对应控件中输入图片名就会自己提升填充的

获取bundle的分类,其他分类依赖bundle分类

#import "NSBundle+test.h"

@implementation NSBundle (test)

/**
 通过bundle名获取对应的bundle

 @param bundleStr bundle名
 @return 对应的bundle
 */
+ (NSBundle *)by_myLibraryBundle:(NSString *)bundleStr targetClass:(Class)targetClass {

    NSURL *url = [self by_myLibraryBundleURL:bundleStr targetClass:targetClass];
    return [self bundleWithURL:url];

}


+ (NSURL *)by_myLibraryBundleURL:(NSString *)bundleStr targetClass:(Class)targetClass{

    NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:targetClass];
    return [bundle URLForResource:bundleStr withExtension:@"bundle"];
}

使用组件里图片的分类

#import "UIImage+test.h"

@implementation UIImage (test)

/**
 加载组件中的图片

 @param imageName 图片名,组件中需要有2x和3x的图片
 @param bundle 对应组件的bundle
 @param targetClass 对应组件中的任一类
 @return 获取到的图片
 */
+(UIImage *)loadBundleImage:(NSString *)imageName bundle:(NSString *)bundle targetClass:(Class)targetClass{

    NSInteger scale = [[UIScreen mainScreen] scale];
    NSBundle *currentBundle = [NSBundle bundleForClass:targetClass];
    NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@@%zdx",imageName,scale];
    NSString *dir = [NSString stringWithFormat:@"%@.bundle",bundle];

    NSString *path = [currentBundle pathForResource:name ofType:@"png" inDirectory:dir];
    return path ? [UIImage imageWithContentsOfFile:path] : nil;

}

@end

从组件中获取xib中的view

#import "UIView+TEST.h"
#import "NSBundle+test.h"

@implementation UIView (TEST)

/**
 获取bundle里面的xib对应的view

 @param bundleStr 对应的bundle
 @return 获取到的对象view
 */
+(instancetype)loadFrameBundle:(NSString *)bundleStr{

    NSBundle *xibBundle = [NSBundle by_myLibraryBundle:bundleStr targetClass:self];

    return [[xibBundle loadNibNamed:NSStringFromClass(self) owner:nil options:nil] firstObject];
}

/**
 获取bundle里面的xib对应的view

 @param frame view的frame
 @param bundleStr 对应的bundle
 @return 对象view
 */
+(instancetype)loadFrameBundleWithFrame:(CGRect)frame bundleStr:(NSString *)bundleStr{

    UIView *view = [self loadFrameBundle:bundleStr];
    view.frame = frame;
    return view;
}

@end

从组件中的storyboard中获取对应的控制器

#import "UIViewController+test.h"
#import "NSBundle+test.h"

@implementation UIViewController (test)

/**
 获取组件对应的控制器,默认storyboard中控制器对应的identifier是控制的类名

 @param bundleStr 对应组件的bundle
 @param storyboardName 对应storyboard名
 @return 获取到的控制器
 */
+(instancetype)loadFrameBundle:(NSString *)bundleStr storyboardName:(NSString *)storyboardName{
;
    return [self loadFrameBundle:bundleStr storyboardName:storyboardName identifier:NSStringFromClass(self)];
}

/**
 获取组件对应的控制器

 @param bundleStr 对应组件的bundle
 @param storyboardName 对应storyboard名
 @param identifier storyboard中控制器对应的identifier
 @return 取到的控制器
 */
+(instancetype)loadFrameBundle:(NSString *)bundleStr storyboardName:(NSString *)storyboardName identifier:(NSString *)identifier{

    NSBundle *bundle = [NSBundle by_myLibraryBundle:bundleStr targetClass:self];
    UIViewController *vc = [[UIStoryboard storyboardWithName:storyboardName bundle:bundle] instantiateViewControllerWithIdentifier:identifier];
    return vc;
}

@end

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