前言
GetX 与其说是一个状态管理库,倒不如是是一个简化 Flutter 开发的百宝箱。它提供了很多工具来简化我们的开发,本篇我们先对 GetX 有一个大概的认识,然后接下来的篇章再将 GetX 的具体应用。
GetX 工具介绍
官方文档给出关于 GetX 的介绍如下:
GetX is an extra-light and powerful solution for Flutter. It combines high-performance state management, intelligent dependency injection, and route management quickly and practically.
GetX是一个超轻量且强大的 Flutter 应用解决方案。它组合了高性能的状态管理、智能的依赖注入以及快速可用的路由管理。
而实际上,GetX 还有更多的小工具,示例如下:
路由
路由支持命名路由和匿名路由:
Get.to(() => Home());
Get.toNamed('/home');
// 返回上一个页面
Get.back();
// 使用下一个页面替换
Get.off(NextScreen());
// 清空导航堆栈全部页面
Get.offAll(NextScreen());
// 获取命名路由参数
print(Get.parameters['id']);
print(Get.parameters['name']);
GetX 的路由好处是不依赖于 context
,十分简洁,更多路由介绍可以参考:GetX 路由介绍官方文档。
SnackBar
Flutter 自身携带的 SnackBar 有很多限制,而 GetX 的非常简单,当然也有更多的样式配置和位置配置参数。
Get.snackbar('SnackBar', '这是GetX的SnackBar');
对话框
对话框也一样,默认的对话框开箱即用。
Get.defaultDialog(
title: '对话框',
content: Text('对话框内容'),
onConfirm: () {
print('Confirm');
Get.back();
},
onCancel: () {
print('Cancel');
},
);
内存缓存
GetX 可以缓存内容对象,以便在不同页面共享数据。使用的时候需要注意,需要先 put
操作再 find
操作,否则会抛异常。
Get.put(CacheData(name: '这是缓存数据'));
CacheData cache = Get.find();
离线存储
GetX 提供了一个 get_storage 插件用于离线存储,与 shared_preferences
相比,其优点是纯 Dart 编写,不依赖于原生,因此可以在安卓、iOS、Web、Linux、Mac 等多个平台使用。GetStorage
是基于内存和文件存储的,当内存容器中有数据时优先从内存读取。同时在构建 GetStorage 对象到时候指定存储的文件名以及存储数据的容器。
GetStorage storage = GetStorage();
storage.write('name', '岛上码农');
storage.read('name');
更改主题
可以说是一行代码搞定深色和浅色模式,也可以更改为自定义主题 —— 老板让你根据手机壳改主体颜色的需求已经搞定了一大半了!
Get.changeTheme(
Get.isDarkMode ? ThemeData.light() : ThemeData.dark());
},
更换主题
多语言支持
多语言支持使用数据字典完成,在 GetMaterialApp
指定字典对象(继承自 Translations
),使用字符串的时候假设.tr
后缀,就可以在切换语言的时候自动切换字符串对应语言的翻译了。
class GetXDemo extends StatelessWidget {
// 省略其他代码
TextButton(
onPressed: () {
var locale = Locale('en', 'US');
Get.updateLocale(locale);
},
child: Text('name'.tr),
),
}
class Messages extends Translations {
@override
Map<String, Map<String, String>> get keys => {
'en_US': {
'name': 'Island Coder',
},
'zh_CN': {
'name': '岛上码农',
}
};
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
translations: Messages(),
locale: Locale('zh', 'CN'),
color: Colors.white,
navigatorKey: Get.key,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
brightness: Brightness.light,
),
home: GetXDemo(),
);
}
}
GetX 的理念
GetX有三个基本的理念,分别是性能、生产力和组织性(Organization)。
- 性能(Performance):GetX 关注性能并最小化资源消耗。GetX 不使用
Stream
或ChangeNotifier
。 - 生产力(Productivity):GetX 使用简洁愉悦的语法。不管你要做什么,使用 GetX都会觉得简便。这使得开发的时间大大节省,并且保证应用性能的最大化。通常来说,开发者需要关注从内存中移除控制器。而使用 GetX 的时候,则无需这么做。当控制器不被使用的时候,资源会自动从内存中释放。如果确实需要常住内存,那就需要在依赖中声明
permanent:true
。通过这种方式,可以降低内存中有过多不必要依赖对象的风险。同时,依赖默认也是懒加载。 - 组织性(Organization):GetX 可以将视图、展示逻辑、业务逻辑、依赖注入和导航完全解耦。路由之间跳转无需
context
,因此我们的导航不会依赖组件树。也不需要使用通过InheritedWidget
的context
访问控制器或 BLOC 对象,因此可以将展示逻辑和业务逻辑从虚拟的组件层分离。我们也不需要像 MultiProvider 那样往组件树中注入 Controller/Model/Bloc 等类对象。因此可以将依赖注入和视图分离。
GetX 生态
GetX 有很多特性,使得编码变得容易。每个特性之间是相互独立的,并且只会在使用的时候才启动。例如,如果仅仅是使用状态管理,那么只有状态管理会被编译。而如果只使用路由,那么状态管理的部分就不会编译。
GetX 有一个很大的生态,包括了大型的社区维护,大量的协作者(GitHub 上看有132位),并且承诺只要 Flutter 存在就会继续维护下去。而且 GetX 兼容 Android, iOS, Web, Mac, Linux, Windows多个平台。GetX 甚至还有服务端版本 Get_Server(感觉Flutter要一统程序员界啊,啥时候支持鸿蒙?)。
为了简化开发,GetX 还提供了脚手架工具GET_CLI和 VSCode 插件GetX Snippets
(也有Android Studio和 Intellij 插件)。提供了如下快速代码模板:
- getmain:GetX 的 main.dart代码;
- getmodel:Model 类代码,包括了 fromJson 和 toJson 方法
- 其他,输入 getxxxx 根据提示生成即可,具体参考:GetX Snippets 介绍。
总结
本篇对 GetX 插件做了简单的介绍,可以看到 GetX 的生态确实很丰富,感觉是一个集大成者,GetX 基本上涵盖了 Flutter应用开发的很大一部分,如路由、主题、多语言、弹层、状态管理、依赖注入、网络请求封装等等。GetX看着像一个框架, 但实际上它的各个模块是独立的,其实是一个工具箱。对于开发的时候,可以用它的全家桶,也可以从中任取所需的模块到我们的应用中使用。
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