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给立方体1 k一个动画,调出时间函数,赋予给轨迹节点
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当动画进行时,轨迹的结果并未发生变化,需要给轨迹加入时间节点
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然后此轨迹可以赋予其他物体
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直接将立方体1的x轴运动赋予立方体的y轴也可以,只是在加入时间节点后,又有了更多的操作变化
给立方体1 k一个动画,调出时间函数,赋予给轨迹节点
当动画进行时,轨迹的结果并未发生变化,需要给轨迹加入时间节点
然后此轨迹可以赋予其他物体
直接将立方体1的x轴运动赋予立方体的y轴也可以,只是在加入时间节点后,又有了更多的操作变化
本文标题:xpresso -常规-轨迹
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