将一个复杂对象的创建过程分离出来,利用接口编程,同样的创建逻辑可以构建出不同的对象实例。
假设我们有一组复杂对象群,这组对象的构建过程都足够复杂而且其创建的整体逻辑是相似的。那么我们就可以使用这种设计模式。
丢一个别人已经画好的 UML 图
image模式结构
主要包含四个模块
- Builder:建造者接口,构建对象时各种组件创建过程的整体抽象。不同的建造者实现类可以用来创建各种不同的实例,但是他们的总体上创建逻辑是类似的,将这些创建方法抽象出来,放到接口里面来。
- ConcreteBuilder:建造者实现类,实现建造者接口,负责实现某一个对象各个组件的创建和组装逻辑。
- Director:指挥者,构建一个 builder 对象,在这个模块里,依据具体的 builder 实例创建出客户端所需要的实例并返回给客户端。以此将复杂的创建逻辑与客户端隔离开,客户端只需要使用 Director 来创建出具体的对象而不需要关心实现的逻辑。另外一个作用是:builder 中已经有了对象各个组件的拼装逻辑,在 Director 中我们可以按照自己的逻辑来组装完成一个对象,这个 组装的顺序 是比较重要的,在这里我们可以按照自己的意愿来完成拼装逻辑。
- Product:产品,最终所需要的对象。
代码示例
- Product
/**
* @author gaopeng@doctorwork.com
* @description
* @date 2018-06-13 20:25
**/
public class Car {
private Wheel wheel;
private Engine engine;
private SteeringWheel steeringWheel;
public Car() {
System.out.println("finally I get a car!");
}
Car(Wheel wheel, Engine engine, SteeringWheel steeringWheel) {
this.wheel = wheel;
this.engine = engine;
this.steeringWheel = steeringWheel;
}
public Wheel getWheel() {
return wheel;
}
public void setWheel(Wheel wheel) {
this.wheel = wheel;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public SteeringWheel getSteeringWheel() {
return steeringWheel;
}
public void setSteeringWheel(SteeringWheel steeringWheel) {
this.steeringWheel = steeringWheel;
}
}
- Procuct 的组件
public class Wheel {
public Wheel() {
System.out.println("get a wheel!");
}
}
public class Engine {
public Engine() {
System.out.println("get a engine!");
}
}
public class SteeringWheel {
public SteeringWheel() {
System.out.println("get a steeringWheel!");
}
}
- Builder
public interface Builder {
void buildWheel();
void buildEngine();
void buildSteeringWheel();
Car getCar();
}
=================================
/**
* @author gaopeng@doctorwork.com
* @description 继承建造接口的实际建造者类,提供了创建完整对象所需要的各种零件
* @date 2018-06-13 20:30
**/
public class ConcreteBuilder implements Builder{
private Car car = new Car();
public void buildWheel() {
car.setWheel(new Wheel());
}
public void buildEngine() {
car.setEngine(new Engine());
}
public void buildSteeringWheel() {
car.setSteeringWheel(new SteeringWheel());
}
public Car getCar() {
return car;
}
}
- Director
/**
* @author gaopeng@doctorwork.com
* @description “导演”,负责具体的对象拼装,并可以在这里组织具体的产品构建流程
* @date 2018-06-13 20:36
**/
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
/**
* 在这个构建方法中,我们按一定的次序为 car 对象组装零件。这个顺序在某些场景是很重要的。因此这也是建设者模式很重要的一个优点。
*
* @return
*/
public Car constructCar() {
builder.buildEngine();
builder.buildWheel();
builder.buildSteeringWheel();
return builder.getCar();
}
}
- 测试demo
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director(builder);
Car car = director.constructCar();
}
}
优缺点
- 优点
- 可以将复杂对象的构建过程分解出来,创建的逻辑经过梳理会变得更清晰。
- 将创建过程与客户端用户隔离开,用户也不需要去梳理这些创建逻辑了,只要创建 director 和 builder 就好了。具体的细节与实现依赖抽象
- 因为有完成的接口体系,所以不同的对象可以有各自的实现。不同的对象之间相互独立。
- 缺点
- 建造者模式适合一组有一定相似度的对象群。如果复杂对象之间差异较大,就无法抽象出一个高可用性的接口/抽象类。
- 如果产品内部十分复杂,可能会导致我们创建出很多的衍生类和建造者,最终让这个系统变得繁杂而庞大。
应用示例
在 Spring 的 bean 体系中,beanDefinition 实例就是通过 建造者设计模式 创建出来的。
在这个 builder 中,beanDefinition 创建的流程被一步步分解,各个子方法分别负责为其添加一个个的组件。
/**
* Set the name of the parent definition of this bean definition.
*/
public BeanDefinitionBuilder setParentName(String parentName) {
this.beanDefinition.setParentName(parentName);
return this;
}
/**
* Set the name of a static factory method to use for this definition,
* to be called on this bean's class.
*/
public BeanDefinitionBuilder setFactoryMethod(String factoryMethod) {
this.beanDefinition.setFactoryMethodName(factoryMethod);
return this;
}
/**
* Set the name of a non-static factory method to use for this definition,
* including the bean name of the factory instance to call the method on.
* @since 4.3.6
*/
public BeanDefinitionBuilder setFactoryMethodOnBean(String factoryMethod, String factoryBean) {
this.beanDefinition.setFactoryMethodName(factoryMethod);
this.beanDefinition.setFactoryBeanName(factoryBean);
return this;
}
/**
* Add an indexed constructor arg value. The current index is tracked internally
* and all additions are at the present point.
*/
public BeanDefinitionBuilder addConstructorArgValue(Object value) {
this.beanDefinition.getConstructorArgumentValues().addIndexedArgumentValue(
this.constructorArgIndex++, value);
return this;
}
...
网友评论