一般有以下几种方式:
Handler,Activity.runOnUIThread(Runnable),View.Post(Runnable),View.PostDelayed(Runnabe,long),AsyncTask
一,Handler
参考:Android中UI线程与后台线程交互设计的5种方法_西西软件资讯
基本概念 looper, 线程, messageQueue,message
线程与Looper一一对应关系;looper和handler并非一一对应的。一个looper可以对应多个handler,而一个handler只能对应一个looper(突然想起了一夫多妻制,呵呵)。这里补充一下,handler和looper的绑定,是在构建handler的时候实现的,具体查询handler的构造函数。
假设A线程要传递信息给B线程,我们需要做的就是
1、在B线程中调用Looper.prepare和Looper.loop。(主线程不需要)
2、 编写Handler类,重写其中的handleMessage方法。
3、创建Handler类的实例,并绑定looper
4、调用handler的sentMessage方法发送消息。
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;
(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
二:Activity.runOnUIThread(Runnable)
直接调用
三:View.Post(Runnable)
与第二种类似
四:View.PostDelayed(Runnabe,long)
与上面类似,只是添加了多久以后执行
五:AsyncTask
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