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很多人喜欢将Unity改成半屏输入,虽然我觉得并没什么卵用
// paramEditText.setImeOptions(EditorInfo.IME_ACTION_DONE);paramEditText.setImeOptions(EditorInfo.IME_ACTION_DONE | EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI);
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[笨木头Cocos2dx045]让输入框在Android上全屏显示
- Unity由于不是开源的,classes.jar又写死了我注释那句,导致没办法使用半屏输入
自己封装一个输入法Dialog替代Unity的,具体就是替代TouchKeyBoard,NGUI就是将UIInput对TouchKeyBoard的调用改成自己的
这里最好反编译classes.jar,方便知道unity的调用原理,但是部分在libunity.so的代码我也没找到是如何实现的,就估摸着猜就好
- 修改classes.jar,改成自己的
- 或者生成apk之后,反编译apk,再修改里面反编译出来的代码,再重新编译回去
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