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第十五章:创作嫌疑人——档案(表)

第十五章:创作嫌疑人——档案(表)

作者: 筑天 | 来源:发表于2020-10-08 22:34 被阅读0次

我们接下来要做的是嫌疑人表,它将包含每个嫌疑人知道的关于他们自己的所有信息,以及他们知道或认为他们知道的关于其他人的信息。它还可能包括他们所知道的,或者认为他们知道的,关于受害者的信息。它还应该包含他们可能从犯罪现场本身收集到的信息(真或假),以及关于角色如何评估游戏过程中发现的证据和线索的可能建议。在大多数情况下,嫌疑人名单仅供您参考。

你将使用这些数据来写故事和时间线,它还会让你知道在游戏中应该向玩家透露什么信息。当你邀请玩家参加你的聚会时,你可能会给他们一些“安全”的信息。一些信息将提前提供给他们,因为他们需要知道关于他们将扮演的角色、如何着装、带什么道具以及他们在聚会上如何表演的一般信息。

我将在本指南的后面讨论在你整个谋杀之谜派对的每个阶段应该透露什么信息,以便一切尽可能顺利地进行。我们还将创建这些工作表的“安全”玩家版本,这将被称为“角色档案”。在我们开始之前,我们应该查阅场景说明和更新的受害者说明,因为它们到目前为止...

案件:布伦顿庄园谋杀案

主题:咆哮的20年代(1922)

地点:科罗拉多州马尼图斯普林斯的布伦顿庄园

活动:科尔比·布伦顿的庆祝会,他在当地一个受欢迎的地方得到了一场大型演出。

受害者:科尔比·布伦顿,男,34岁

职业:业余爵士音乐家,在一些地方演奏萨克斯。

婚姻状况:与牙医丽莎·布伦顿结婚

家庭:弟弟是尼尔森·布伦顿——烟草公司

姻亲:妻妹是克莱尔·鲁佩尔——美容师,牙医丽莎·布伦顿的妹妹

雇员:贝妮塔·林特纳——女佣

朋友:无

财务:舒适的货币收入,但欠银行家兰斯·吉布思的债

秘密:几件事

习惯:嗜酒如命,抽雪茄。

政治派别:共和党

宗教:有神论者

熟人:(以下)

德里尔·格拉姆里奇——警察

埃里克·马查——理发师

兰斯·吉布思——银行家

埃德温娜夫人——心理咨询师兼算命师

死因:窒息——被枕头闷死

死亡时间:1922年8月11日上午12:45

尸体的位置:在台球室发现的

犯罪现场:他的卧室

凶手:埃德温娜夫人

说谎者:克莱尔·鲁佩尔

谁发现了尸体:管家(游戏主持人)

嫌疑人名单:(以下)

算命师——埃德温娜夫人

美容师——克莱尔·鲁佩尔

牙医——丽莎·布伦托

理发师——埃里克·马查

银行家——兰斯·吉本斯迈德——贝尼塔·林特纳

烟草商——纳尔逊·布伦顿

警察——德里尔·格拉姆里奇

请注意,我需要确定是谁发现了尸体。在某些情况下,发现尸体的人立即成为嫌疑人,并会被这样询问。它可能是你的嫌疑人之一,也可能是第三方,他们不可能参与其中。作为游戏的真正主人和主持人,你可以选择扮演一个真正无辜的客人,他将在游戏中担任旁白和裁判。你将根据需要引导或指挥嫌疑人和侦探,这样故事就可以以逻辑的方式在场景中进行。

在大多数谋杀之谜游戏中,主持人有时会扮演侦探,以保持游戏的正常运行,但我认为这是没有必要的。我想我们都记得管家在那部喜剧推理电影中有多有趣,这部电影是根据同名的著名桌面游戏改编的。

或许,你也可以决定在庆祝晚宴上扮演科尔比·布伦顿。你可以在故事的这一部分表演他的角色、动作和对话。这取决于你,你希望如何发挥这一切。我决定当我主持这场比赛时,我将在晚餐中扮演科尔比·布伦顿这个角色。在游戏的‘早晨’阶段,我将不仅是主持人和裁判,我还将扮演真正无辜的管家,他发现了尸体,并在必要时指导故事的其余部分。

这一次管家的角色没有这样设计。让我们开始为嫌疑人制作“人物表”吧。

在下面的页面上是我用来建立所有信息的格式,我需要这些信息作为我自己的参考,以及以后创作玩家角色档案。

姓名:                  (性别)                年龄

婚姻状况:

职业:

专业领域:

政治派别:

宗教:

与受害者的关系:

与其他嫌疑人的关系:

爱好:

习惯:

罪行状态:

武器:

动机:

机会:

不在场证明:

揭示的线索:

隐藏的线索:

你是怎么做到的:

你对其他人的了解:

#1:

#2:

#3:

#4:

在尸体检查期间:

提问期间:

下面是使用前面描述格式的步骤。

步骤1:确定角色的性别。

步骤2:按照第6a章中的描述命名角色。

步骤3:按照第6b章中的描述,确定角色的年龄。

步骤4:确定人物的婚姻状况。(单身、恋爱中、已婚、离婚)

步骤5:记下你选择的角色的职业。

步骤6:记下角色的专业领域,因为它与他们的职业相关。

步骤7:如果需要,指定一个政治派别。见图表#10。

步骤8:如果需要,指定一个宗教。参见图表#11。

步骤9:确定这个角色与受害者的关系。你可能希望在故事清楚并且所有的角色表都完成后再写这些信息。如果需要,您可以使用图表#14。

步骤10:决定这个角色可能对什么爱好感兴趣。(示例见图表#16)

步骤11:决定这个角色可能有什么习惯。(示例见图表#16)

步骤12:记录角色的罪行状态。(凶手或骗子或无辜者)

步骤13:记录这个角色是否拥有,或者能够接触到凶器或者谋杀方法。你可能想让一半的嫌疑人接触到凶器或杀人方法。

步骤14:根据第14章和图表#9中的描述,确定人物的动机。所有嫌疑人都应该有或者看起来有谋杀的动机。

步骤15:记录这个角色是否以及如何有机会犯罪。你可能希望另一半没有武器的嫌疑人有机会。

步骤16:描述这个角色拥有或声称拥有的不在场证明。所有嫌疑人都会试图有不在场证明,但也许有一两个人会承认他们没有。

步骤17:确定这个角色必须揭示哪些信息线索。您可能希望在故事清楚并且所有人物表都完成后再写这些信息。

步骤18:确定这个角色想要隐藏哪些信息线索。你可能希望在故事清楚并且所有的角色表都完成后再写这些信息。

步骤19:你是怎么做到的:这只是为凶手描述的,会用来写口供。你不需要在无辜的嫌疑人名单上注明。

步骤20:确定这个角色知道或者认为他们知道的关于其他人的四条信息。你可能希望在故事清楚并且所有的角色表都完成后再写这些信息。我将在第16章描述如何确定谁知道谁。

步骤21:描述人物在尸体调查过程中会如何行动,以及他们可能会发现什么线索。你可能希望在故事清楚并且所有的角色表都完成后再写这些信息。用你的线索笔记和故事笔记作为参考。

步骤22:描述人物在提问时的行为和反应。你可能希望在故事清楚并且所有的角色表都完成之后再写这些信息。

下一章:创作嫌疑人——凶手

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