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想要本课源码的同学或者是老师,可以私信我呀
实现效果
实现效果
添加猴子
让猴子切换造型
切换造型让猴子走动起来
让猴子走动起来实现效果:
实现效果
苹果
让苹果随机下落
苹果随机在舞台中出现。
苹果随机在舞台中出现实现效果
实现效果让苹果随机下落
让苹果随机下落实现效果
实现效果苹果下落到底部消失并且在顶部出现
如果苹果的y坐标小于-170,将我们的x坐标设为-240到240随机选一个数。
苹果下落到底部消失并且在顶部出现这样就可以实现苹果自由随机掉落。
这样就可以实现苹果自由随机掉落苹果得分
猴子碰到苹果得分。并且播放声音,苹果碰到猴子之后苹果就跑到舞台区最上层。
实现效果
实现效果多个苹果
我们想要实现苹果不断的下落。
只有一个苹果怎么行呢,我们不妨就多复制几个苹果代码。让视觉效果看起来舞台上有很多苹果。
很多苹果并且让苹果呈现不同的颜色
不同的颜色实现效果
多个苹果
得分机制
碰到猴子增加分数
得分机制实现效果
实现效果胜利脚本
我们想要猴子接到30个苹果则为胜利,并且显示出来。
增加一个胜利角色。
胜利角色。如果分数>30的时候,我们广播一个胜利,胜利之后停止所有脚本。
实现效果
实现效果
失败
失败
添加一个毛毛虫角色,让猴子碰到毛毛虫就失败。
毛毛虫代码
毛毛虫出现
毛毛虫代码和苹果代码类似,但是修改一些代码就可以完成。
毛毛虫代码在胜利脚本中,接收到失败显示,将造型切换为失败。
将造型切换为失败。实现效果
实现效果现在我们已经实现猴子接苹果的效果啦。
THE END
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