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武神传说wsmud辅助脚本开发(7)

武神传说wsmud辅助脚本开发(7)

作者: laputa19 | 来源:发表于2018-11-06 11:38 被阅读85次

    关于战斗中自动发招
    有的pfm是瞬发的,有的需要冷却.所以用游戏内置的发招不好写
    用脚本就无所谓了
    以逍遥为例
    前期常用的,基础pfm

    function p0(){
        cmd("perform unarmed.zhong")   //8+30s  生死符
        //setTimeout(function(){ p1() }, 20000);  //18s
    }
    function p1(){
        cmd("perform unarmed.san")   //3+12s  阳关三叠
    }
    function p2(){
        cmd("perform unarmed.po")   //3+10s 白虹掌力
    }
    

    用的时候,可以包装一层组合pfm
    对付较弱的敌人,三叠+白虹

    function peasy(){
        p1()
        setTimeout(function(){ p2() }, 20000);  //冷却18s
    }
    

    对付血厚的敌人,用生死符

    function phard(){
         p0()
    }
    

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