美文网首页
武神传说wsmud辅助脚本开发(7)

武神传说wsmud辅助脚本开发(7)

作者: laputa19 | 来源:发表于2018-11-06 11:38 被阅读85次

关于战斗中自动发招
有的pfm是瞬发的,有的需要冷却.所以用游戏内置的发招不好写
用脚本就无所谓了
以逍遥为例
前期常用的,基础pfm

function p0(){
    cmd("perform unarmed.zhong")   //8+30s  生死符
    //setTimeout(function(){ p1() }, 20000);  //18s
}
function p1(){
    cmd("perform unarmed.san")   //3+12s  阳关三叠
}
function p2(){
    cmd("perform unarmed.po")   //3+10s 白虹掌力
}

用的时候,可以包装一层组合pfm
对付较弱的敌人,三叠+白虹

function peasy(){
    p1()
    setTimeout(function(){ p2() }, 20000);  //冷却18s
}

对付血厚的敌人,用生死符

function phard(){
     p0()
}

相关文章

网友评论

      本文标题:武神传说wsmud辅助脚本开发(7)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/esoyxqtx.html