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Unity-3D 输入响应事件

Unity-3D 输入响应事件

作者: 一世长安乱 | 来源:发表于2018-04-10 16:31 被阅读0次

    按下W时,输出1

    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
            {
                Debug.Log("1");
            }
    

    方向键

    Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow);
    

    空格

    Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);
    

    弹起时响应

    Input.GetKeyUp()
    

    在官方API中

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