一个新项目与NewtonVR
从NewtonVR示例开始项目。
在这里,我们将介绍如何使用NewtonVR的示例项目启动一个新项目。这是最快的方式开始或看看NewtonVR可以为你做什么。
注:如果你不熟悉3D引擎或你是一个全新的编程新手,我们将有一个扩展教程与详细的说明在不久的将来。本教程将超越简单地开始使用NewtonVR的范围,对于设计师、艺术家或任何需要额外帮助才能工作的人都是理想的。
1. 下载并安装Unity3D软件
在这里下载最新版本的Unity3D软件:https://store.unity.com/download
NewtonVR目前只支持Unity3D版本5.3及以上。我们使用UnityEngine。VR命名空间,这就是为什么你需要至少5.4版本,所以如果你还没有,请从上面的链接下载/安装。
2. 从Github下载项目
在这里下载最新版本的NewtonVR: https://github.com/TomorrowTodayLabs/NewtonVR/archive/master.zip
我们很快就会进入Unity asset store,但是现在我们建议您从Github下载这个项目。如果您想获得定期更新,可以在这里查看我们的快速入门指南:<insert link to page>。但是,如果您想快速获得项目来测试它,只需从Github上的链接下载即可。
3.打开示例场景
打开Unity,导航到提取项目的文件夹,然后单击Open。然后导航到示例场景并打开它:NewtonVR/ example /NVRExampleScene。
4. 安装SteamVR和/或Oculus SDK
在示例场景中单击层次结构顶部的NVRPlayer并检查检查器。您应该看到的第一个项目是安装SteamVR和Oculus SDK的选项。
SteamVR:点击Install SteamVR按钮将打开Unity asset store中的SteamVR插件页面。继续从那里下载/安装插件。
Oculus SDK:点击Install Oculus按钮将打开您的web浏览器,进入Oculus SDK下载页面。下载该压缩包,然后打开.unitypackage安装SDK。
5. 启用SteamVR和/或Oculus SDK
单击旁边的复选框以启用SteamVR和/或OculusSDK。
它将花费一分钟,因为它添加了一个相关的“脚本定义符号”到您的播放器设置,然后重新编译项目。
6. 点击播放!
您现在拥有了一个rad物理驱动的交互系统!通过将控制器置于物品之上并按住手柄按钮来拾取物品。按下扳机使用其中一些。
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