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「比特魔方 | 周报」: 辞旧迎新,小年吉祥(2019.1.11

「比特魔方 | 周报」: 辞旧迎新,小年吉祥(2019.1.11

作者: 比特魔方 | 来源:发表于2020-01-22 11:56 被阅读0次

    比特魔方原创

    各位朋友们,我是魔小妹~

    今天是腊月二十三,也就是小年啦,魔小妹代表比特魔方团队全体成员祝你平安快乐、鼠年吉祥!!!

    目前比特魔方周一到周五20:20发文,每周五魔小妹将为你奉上周报。

    对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。

    下面我们开始回顾比特魔方最近一周的工作吧:

    (一)社群与活动篇

    本周比特魔方团队跟进了以下游戏及活动:    

    1、《2019链游玩家需求调研报告》发布

    大家还记得上个月比特魔方社群征集的调查问卷吗?

    当时,DegameLabs 链游实验室联合浙大区块链协会、 TokenPocket、MEET.ONE 共同发布了《游戏玩家需求调研》问卷。经过一个多月的收集,共回收有效问卷 482 份,有效回收率 99%。

    今天,本次调研的结果正式发布了:《链游玩家需求调研报告》 共分为四部分,分别为样本基本情况概述、链游玩家和传统游戏玩家的对比、聚焦链游玩家对链游的认知和偏好、玩家游戏体验和游戏行为分析。

    魔小妹已经把这份报告阅读了一遍,非常细致、直观。DegameLabs链游实验室的团队成员们(孔亚飞、任奕飞、杨奕辉)将数据结果配合精心制作的图表,为你充分展示了当下链游市场、链游玩家的特征,值得细细研读。

    (图:《2019链游玩家需求调研报告》第一部分数据示例)

    完整版调研报告请在:DegameLabs公众号(名称:DegameLabs链游实验室)后台回复:“报告”,获取完整版调研报告。

    同时,本次调研中,魔小妹看到TokenPocket,MEET.ONE,MYKEY,力场,比特魔方,BTCU高校区块链技术社区,PPK社区,Dora社区等团队都参与了推广。这次问卷调查的结果,也将免费开放给链游生态中各方参与者。

    链游之路,道阻且长,很开心看到越来越多优秀团队团结一心。

    2、Cocos-BCX区块高度突破200万,官方发布上周中奖名单

    历时35天,Cocos-BCX区块高度突破200万。

    Cocos-BCX官方发布钱包视频转发中奖名单,奖励在最近几天发布,小伙伴们可咨询客服可乐(cocosbcx03)。

    中奖名单点击这里查看:https://bihu.com/shortContent/1411066553

    (二)内容篇

    最近一周,比特魔方官方账号上发表原创文章4篇,详请见下:

    1、《赛博朋克2077》:黑客、AI、去中心化......插上技术翅膀的人类世界将走向何方?

    作者:@魔小妹

    前段时间大家在讨论EOS、Voice的新闻,展望将于2020年2月14日上线的Voice测试版。其实,2020年游戏界也有一部值得关注的大作亮相。

    这就是《赛博朋克2077》。这部CDPR历时六年精心打造的游戏不仅拥有即时、爽快的第一人称射击战斗体验,还有一个厚重的RPG游戏内核。

    同时,这部以赛博朋克为大背景的游戏,将给币圈的我们提供另一个视角,敦促我们反思信息技术推动下、被巨变裹挟的世界。

    2、冷清时节的几个链游思考:聚集用户与资产、老玩家召回、第二款魔咒

    作者:@第二个区块

    为什么结合黄世辉、梁宁的观点,更能看到链游的希望?

    如果减半牛市很快到来,《Crypto Legends》和《加密骑士团》会热吗?

    链游老玩家通过什么运营活动能更好召回?

    什么是游戏界的“第二款魔咒”,魔咒之下,链游有希望吗?

    欢迎来看看资深玩家@第二个区块的思考。

    3、Crypto Legends 战士娱乐冲脸卡组分享

    作者:@明观

    对比Crypto Legends和炉石,虽然两者数值、职业设定有不少出入,但可以大致判断出一种玩法的可靠性。

    在玩家的生命值同为30点的炉石和CL里,CL有更多的亡语打脸卡,且亡语的伤害高,然后低费卡可以更频繁的使用英雄技能,最后在CL里一种卡最多是可以带三张的,这样一来抽到卡的概率提升,卡组发挥更加稳定。

    既然在炉石里,冲脸流可以玩成一种主流玩法,那么在CL里使用英雄技能与冲脸极为契合的战士组一套冲脸阵容,只能说又稳又狠!废话不多说,奉上实战视频!欢迎来战!

    4、「链游玩家说」另一份救赎:《荒野大镖客2》中的生态伦理 | 商业、艺术、情怀竟可兼得?

    作者:@乙同

    魔小妹遇到很多朋友,听到链游,就直接摆摆手:我不喜欢游戏的。

    其实游戏的世界远比吃鸡、英雄联盟、DOTA、王者荣耀、CSGO等这些游戏宏大,而且还要宏大得多。如果你听到一个人说自己“完全不爱看电影”,“完全不看电视剧”,“完全不看小说”,你一定觉得这个人是没有挑到适合自己的,自己喜欢的电影/小说。游戏也是一样。

    本文资深玩家@乙同将带你回顾《荒野大镖客2》。它不仅建造了一个西部世界,而且承载着更多议题,值得玩家不断探索,往复流连。

    同时,Rockstar作为游戏开发工作室中的领头羊,九年磨一剑,做出了一部与众不同的作品,在商业成功的同时,也成为了一部艺术品,为我们展开一种可能:商业、艺术、情怀竟可兼得。

    欢迎你和我们一起欣赏@乙同精心挑选的画面、饱含感情的解读(文末有配音彩蛋),一起期待有灵魂的链游早日出现。Enjoy~~

    (三)内容篇:其他平台

    力场、简书、知乎、微信公众平台同步比特魔方原创内容4篇。

    维护“比特魔方”游戏专题、简书游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。

    (四)下周主要工作

    1、完成比特魔方下一阶段选题及内容规划;

    2、加强与优质游戏相关团队的沟通,跟进游戏活动;

    3、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才。

    以上就是比特魔方的一周周报啦!再次祝大家平安喜乐,鼠年大吉!!!

    如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。

    链游路上,让我们陪你一起走!

    【关于我们】

    比特魔方,BitMoreFun,一个低调务实的小团队。

    关注游戏,关注数学与无限,关注理性与探险。

    不止于区块链投资者,不止于链游玩家。

    我们是链游世界发展的探险者。

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