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当你面试UI设计时面试官的哪些问题让你感觉很高明呢?

当你面试UI设计时面试官的哪些问题让你感觉很高明呢?

作者: 设计师崔灿 | 来源:发表于2018-04-13 14:16 被阅读485次

    专业知识储备、设计思维和技能

    1.用户体验设计知识点。给应聘者提问几个专业问题(包括用户研究方法、可用性知识、用户思维、情感化设计、web设计常识、移动设计规范、移动互联网的特征等)来考察他的用户体验设计的理论知识储备。

    2.设计方法和流程。主要是询问对方是否了解开展设计工作的一个主干流程(用户需求和产品需求-竞品分析-需求提炼-信息架构-页面布局-功能任务流程和交互细节-测试/走查);考察他对用户体验设计系统在宏观上的认识以及该有的设计思维;

    3.产品意识和设计思维。格局:作为设计师是否能够上升到产品层面去看待问题,有没有或者有没有意愿去研究产品的走向和产品功能背后的逻辑;思维:有没有切实地用用户体验的方法和原则去指导设计;需求到设计的转化落地能力。

    4.设计表达和技能情况。主要是设计工具使用情况,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具备立即开展工作的基本功,以及设计表达的动手能力;输出物的细致和规范程度。

    项目经历和实践经验

    1.项目和实践分享。独立参与哪些项目,拿一个重点项目讲述主要过程,具体讲解由需求到设计的转化过程,以及主要的创新点,主要考察他把握需求的能力,设计的意识和思维以及创新能力;

    2.职责和能力。明白交互设计师的职责以及自己在团队协作中作用和贡献,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。

    3.成长和收获。让应聘者讲述自己经历过项目后的在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结能力,以及确实在认识、能力和经验上的提升,是否想成了自己的设计观点和理念。

    学习和研究能力

    1.学习途径和计划。(应届生的课程设置)询问获取专业知识的渠道和成长路径,考察其对于互联网行业的认识和设计前沿的关注情况;另外判断其学习积极性,是否真的是有自己的学习安排和计划。

    2.用户研究能力。熟悉常用的用户研究方法,有用户意识;能够基于用户需求和使用场景分析和阐述问题;能够独立开展用户研究工作,收集反馈和分析数据,输出研究报告。

    3.市场和竞品分享能力。了解互联网行业,熟悉所参与项目的市场和竞品情况,有自己最喜欢的应用并对其核心功能和设计优劣点能够了如指掌,最好有相关方面的完整的(体验)研究报告。

    项目和工作能力

    1.独立思考和自主解决问题能力。是否善于思考,善于发现问题;对待现象、问题和事物是否有自己独到的观点和见解;遇到问题能不能独立去思考,是否能带着见解去和别人讨论。

    2.主观能动性和执行力。如何看待一些初级的设计任务,能否很好地完成它;能否按时完成老师或主管交给的工作。能否主动去发现并解决产品上的一些体验问题,并推进落实。

    3.沟通和团队协作。考察其在工作中是否善于和别人进行沟通和协作,是否有推介、辩论、说服、等沟通能力以及组织协调推动能力;

    4.责任心。考察其是否热爱这项工作?是否愿意为工作付出?是否对公司有一定的忠诚度?

    个人成长及规划

    1.对自己和对公司的期待。如果规划自己的职业发展以及对公司的要求和最看重的点(薪资待遇、做的产品、个人发展空间、企业平台、工作时间、个人价值的实现)。

    2.兴趣爱好及专长。一个好的(交互)设计师应该具备的素质是什么?自己平时有哪些兴趣和爱好?考察设计师对待生活的态度、以及他的眼界和接触面,以及获取设计灵感的来源。

    3.专注点。对生活和未来的思考,自己私下最关注的是什么样的产品和设计?喜欢什么样的设计师,喜欢哪类明星?未来有没有设计以外的计划或梦想?

    抗压及应变能力

    现在设计师压力大、工作忙,如何用正确态度对待繁重工作,如何应对和解决紧急的任务,是UI设计师很重要的一项素质之一。

    1.如果多需求同时接到该如何做?

    2.多线程处理问题时候的技巧和心得?

    3.项目被延后或提早之后的该怎么办?

    4.对于加班这个事情怎么看?

    5.谈一谈你设计过程中遇到最困难的事,并说一下是如何解决的

    其实对于有经验的设计师而言,上述问题都很好回答。但是对于没有经验的在校生,就会有很大的难度,还是那句话:缺啥补啥。

    加分项

    1、 * Ps\Ai是必备,AE\Sketh\Axure是加分项

    2、 * 手绘能力优秀,更要会画交互流程图,能把自己的想法通过手绘实现

    3、 * 是否有有成功上线的网页或APP,或主题图标(这个简直不能再加分)

    4、 是否有混的好的社交圈子(有公司会去扒拉你的微博、豆瓣、知乎,所谓设计融入生活,大概是想看这个吧)

    5、 是否在意国内外互联网事件(是不是道上人,一聊就知道)

    6、 *** 长得好看,会打扮*** (这个很重要~!没错,就是个看脸的社会)

    被Pass的几个原因

    1.有经常浏览的设计网站么?   没有

    2.参加过什么比赛么?   没有, 没人跟我配合参加

    3.平常做练习么?   不做, 工作太忙没时间

    4.文件夹不整理, 乱到自己都找不到要找的东西

    5.喜欢用素材

    6.面试盗用别人的作品

    7.项目上盗用别人的PSD

    8.认为对齐像素没必要

    面试常见问题

    最后给大家罗列一些UI面试常见的问题,给大家一些参考的回答。当然不要照本宣科,结合自己的具体情况就好。

    1、自我介绍一下

    如果自我介绍可能对方没有看你的简历,如果看了会直接去谈其他问题

    2、住在哪里多少时间过来的

    问这个问题的时候就是在说你住的地方离我们公司挺远的过来需要很长时间吧,万一公司需要加班怎么办,如果远的情况下最好的回答是我可以搬家。

    3、什么学校毕业的,所学的专业是什么?课程是什么?

    XX学校毕业视觉传达艺术设计  课程:平面构成、色彩构成等等

    4、你面试了几家公司了

    最好控制在5家之内。

    5、你收到了几个offer,为什么没有去

    有的话回答1-2家最好,为什么没有去,可以说一些我相对于发offer的公司我更喜欢咱  们公司这个平台

    也可以说没有。

    6、有没有男女朋友

    最好说没有(满满的套路你们懂的!!)

    7、你对加班有什么看法?

    如果赶项目的话可以加班,但同时我以前的工作效率挺高的一般会在工作时间内完成。(套路哦!!)

    8、为什么离开上家公司(为什么离职)

    1)、公司效益不好,公司转型了和以前的岗位有很大差异所以就来贵公司面试

    2)、合同到期了  在设计中需要瓶颈期  我现在需要换个平台  刺激下自己在提高自己

    3)、其实一直在公司待着挺好的,就是上一个项目周期结束后就接不到项目了,运营也出了点问题,我们技术部就解散了,属于被迫离职。(套路哦!!)

    9、希望下一家公司是什么样的

    可以有一个好的持续稳定的发展平台,自己的技术有发挥的空间,可以和同事相处愉快,

    10、你的业余爱好有哪些

    可以回答,看书、画画、摄影、爬山等等。

    因为作为设计师来说绘画、看书和摄影在设计中会占据极大的影响地位。

    这里可能会有人说看公众号,这里特别注意,如果说关注的是设计类的公众号面试前最好,看一下最近一周的。公众号上写的。

    这里要注意如果说你看了什么书,也有可能面试官正好也看了,可能会聊下去。

    11、为什么选择我们公司

    来之前要了解该公司,可以从公司平台,环境团队氛围,晋升机制等等来说。

    12、说说你的优点和缺点

    可以从自己的逻辑思维强、工作效率高、工作细心、抗压力比较强、态度很好 、执行力服从力很强。做图太较真会纠结一个像素等问题

    13、评价一下自己的技术

    突出自己优点如擅长什么  软件方面肯定不用说没有任何的问题。。。可随意发挥

    14、评价一下你的设计风格

    自信一点回答如我的作品偏向一个轻快简洁的风格,也符合当下扁平风的一个设计趋势。并且会以突出信息点和功能点为主,我个人对我的设计还挺满意的,不知道您有什么看法?

    15、你的设计理念是什么

    如:除了要跟随当下的一个流行趋势外,我个人偏好在设计中添加一些趣味性,让页面更加富有生活情趣。注重设计的情感化和一些可理解的辅助动画,让设计更贴近生活更贴近用户的内心。(每个设计师的设计理念是不一样的)

    16、说说你未来的职业规划?或者未来3-5年的规划

    年限短的:其实我感觉我自己从事设计时间也不长,还想在丰富一下自己,完善一下自己,并且我也希望自己可以设计出来的作品,可以得到更多人的认可,不断的提升自己像是现在c4d比较流行,我现在也在学习中。

    年限长的:也可以说对产品和交互这块非常感兴趣,可以引入平时在工作中,其中一些项目的产品原型和交互设计也是由自己来负责等等。(满满的套路你们懂的!!)

    如果回答继续往设计方面发展,设计的问题会加深,如果说往产品发展下一个问题有可能会问道产品的问题,比如产品经理的岗位职责是什么等等

    17、工作中遇到的问题怎么解决

    设计的过程中没什么问题,要是整个工作过程中,可能会遇到我个人认为设计不错的产品,在评审中就被吐槽,有这样的情况他要有个人开导的能力,设计往往不是完美的,我也不觉得有多少设计师,可以做到一稿就过,肯定要经过反复的修改,毕竟重口难调,但也不能轻易放弃,要尝试着去说服,因为我之所以这样设计,也是通过了一个样本调查的,有90%的用户认为这样的设计符合他们的期待。

    18、工作中如果因为项目你和同事发生了冲突怎么解决

    反省下自己哪里做错了,私下在和同事好好谈谈,将自己的过失说出来,做到和同事心里没有隔阂毕竟大家都是为了赶项目等等

    19、你的想法和领导(或者客户)不一致或感觉领导要求不好的时候,你应该怎么做?

    首先要沟通、阐述观点、怎么怎么做、说服他、主要突出跟甲方沟通好、如果最后客户还不满意、就按照客户的要求去做。

    20、你还有什么问题要问吗?

    面试快结束的时候往往会问道这个问题。可以从公司的项目、平台、及公司团队的构成等等来问。

    21、谈谈你如何理解创新创意

    就是跟别人做的不一样但是要比别人做的好

    22、谈谈工作中你如何避免侵权

    字体方面只要不太一样  改一改都不算侵权  但是我一般都自己会在不忙的时候画一些工作中需要的素材备用。

    23、设计一款APP的想法和思路

    首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群用什么样的风格。然后做一个主界面风格给BOSS看  合适了继续做等等。。

    24、相比其他APP你的APP的优势在哪里

    回答的要委婉  用户决定好不好  设计师要从视觉上说  用户体验说  我们app  我们找对了用户需求痛点  在视觉方面  怎么样  设计趋势  让人通俗易懂  简约得

    25、你认为自己得产品价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?

    价值要从用户量用户反馈  给企业带来盈利模式  用户反馈   自主学习能力和自己研究能力  做到哪里  特效不会  跟同行的同事研究  探讨  最后来解决这个问题  最好举例子。。做个logo 没有感觉灵感  我就用头脑风暴  然后慢慢就来了

    26、做过平面类的设计吗?

    最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计

    27、到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去

    先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。

    28、说说你对薪资的要求?

    根据自己的年限和技术去要求工资

    如我的期望是税后12K北京的物价您也是知道的等等

    如对方看完作品说哦我们看了你的作品感觉你的能力可能和我们预期的有点差距,薪资这块我们可能只能给到你税前12K如果你感觉可以就可以明天办理入职手续来上班了。这时候如果和你的预期感觉差距大,可以继续追问有没有其他的福利待遇,如13薪,车补房补正常公积金等等。然后也可以回答说,我先考虑一下,晚点时间给您答复。

    上面给大家提供了一个UI设计师面试的套路,因为每个人经验各不相同,在面对以上一些问题,也都会有不同的解决方法,要活学活用。希望大家仔细的去思考一下,面试官问你这些问题到底想听到什么样的回答。

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