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【塔罗牌】宝剑10(2)——插曲: 请自担风险.

【塔罗牌】宝剑10(2)——插曲: 请自担风险.

作者: 紅鬆鼠 | 来源:发表于2021-08-17 13:47 被阅读0次

          Gogo的随心记录 愿你有美好的一天.



       


            首先在这里和大家叙个旧以及说声抱歉,因为距离我的上一篇文章发布已经过去两个月了,在此期间有许多读者朋友来支持我的文章,感谢大家的喜爱和等待。

            其实最早我写过一篇宝剑10的文章,但是我如今的文章质量,文字格式与风格都与以往不同了,我今天要写的宝剑10与从前那篇的内容也不同,但同样是非常个人的经验,所以大家可以放心期待。

            阅读我的文章其实可以清楚看到我在写作和感悟这方面的进步,所以我不会去删改从前的文章内容,有什么新的点子我会另外写文章,所以这些文章大家都可以去看。


            想必大家对史密斯韦特塔罗牌宝剑10的大致牌面信息和关键词是非常熟悉的了,漆黑的环境严重的事故濒死的人远方的黎明,这些是任何资料上都会提起的信息。

            然而"无助"和"孤独"也是这张牌主要表现的点之一,此篇文章也围绕着这两个核心内容展开。

          牌面中的主角被10把宝剑以压倒性的力量残忍伤害,倒在一片黑暗寂静之地,这里没有人可以对他展开施救,他右手的手势表示他还在用坚定的信仰苦苦支撑,或在他彻底死亡前向他的信仰努力祈祷过

         


           

              最近我玩了一款单机游戏,它充满了宝剑10的感觉,请认真阅读以下内容,感受出自己的感悟。

    自截游戏截图

          游戏中的主角在睡前被人绑架到一个黑暗、潮湿、破败的房间,主角通过房间里一台连接着聊天室的电脑联系上了玩家,而在这个聊天室里只有主角和玩家。就这样,玩家成为了主角在被囚禁期间唯一可以抒发绝望的心情,复杂的回忆以及讨论逃脱计划的对象。

          游戏中的时间和现实中的时间是同步的,在我们生活的同时,游戏里的主角也在黑暗中孤独地等待着。

          但玩家常常忘记或忽略这个游戏,当游戏中的主角长时间联系不到玩家,切断了和外界所有的来往,与世隔绝,那么游戏结束。这意味着发生了什么,大家懂的。

    ———

          其实我也刚玩不久,还没有和主角一起探索到太多线索,但我目前的游戏进度是主角已经离开了刚开始的房间,解锁了阁楼和天台。

          在屋顶的阁楼,这个通常被人遗忘,被忽略,埋葬着死亡的房间里,主角终于透过一扇窗看到了外面的世界。深蓝色的夜空,似乎不足以照亮漆黑的阁楼。

          随后主角又找到了通往天台的窗口,久违的风的吹拂对于连鞋子都被夺走的主角就如同沐浴一般。

          我让主角前进,打开那扇窗,去外面呼吸一会儿新鲜空气吧。

          这个提议让主角十分心动,封闭环境带来的阴影和无处不在的黑暗使得星辰看起来是那么闪烁,月光也那么耀眼,似乎月亮离主角只有咫尺之遥... ...

          很快,主角探索完了这片黑暗的天台,除了远在天边的光芒和危险的地面之外一无所有。

    ———

          享受了片刻天台的新鲜空气后,主角回到房间内并和我联系,他说:"再往前走一步,就没有人活着告诉你接下来的故事了。"


            当主角达到阁楼和天台的时候,我觉得我看到了希望。 窗外的景色,开放的空间,都让我看到了目标。

          但真的很抱歉,被绑架,生命受到威胁的恐惧,孤身一人处在无名之地,没有人会来救自己,孤独地陷在黑暗中。回忆里各种慌乱懊悔的情绪如同一场酸雨不断地淋在主角身上,这些痛苦,都是由主角一人承担的。

          当我退出游戏,主角则彻底是一个人。


          宝剑10,一个绝望的人被黑暗笼罩,远处的黎明正在升起,嗯,所以呢?

          在这一片被黑云死死盖住的环境里,什么也看不到,也看不到谁正在受到痛苦的折磨。

          海面平静得像一面镜子,到底有没有寒风在呼啸,只有他知道。

    ——


    我是Gogo 灵性塔罗占卜师.

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    希望我的心得能够帮助到你 Bye!

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